графични технологии

00:01:11

„Не мога да повярвам, че това не е първоаприлска шега“: невронното рендиране DLSS 5 на Nvidia се оказа по-скоро AI филтър (видео)

Обявеното от Nvidia на конференцията GTC 2026 интелигентно мащабиране DLSS 5 предизвика категоричен отпор сред геймърите, които ценят художествения замисъл на любимите си игри. Според Nvidia технологията DLSS 5 използва невронен модел за рендиране в реално време, който насища...

Индустрията каза „не“: Водещите студия масово пренебрегнаха трасирането на лъчи през 2025 година

Въпреки дългогодишните усилия на Nvidia и пускането на графични карти от серията GeForce RTX, хардуерното трасиране на лъчи така и не се превърна в общоприет стандарт за гейминг индустрията. Дори във високобюджетните блокбъстъри технологията е рядкост, отстъпвайки място на...

Нови ревюта

На вид е Yoga, отвътре е малка работна станция: тествахме Lenovo Yoga Pro 7i Gen 11

Има един много прост тест за лаптоп, който претендира, че е направен за хора, работещи в движение: колко често се налага да правиш компромис,...

Най-четени