Собствениците на видеокарти от серията Intel Arc най-накрая могат да се сбогуват с досадните забавяния на анимацията при първото стартиране на игра и дългите екрани на зареждане. Производителят, в сътрудничество с Microsoft официално представи технологията за предварително компилирани шейдъри,...
В партньорство с Intel и Nvidia, Microsoft работи върху две нови функции в DirectX, насочени към решаване на проблемите, с които геймърите се сблъскват постоянно. Едната от тях се отнася до по-ефективното стартиране на AI функции в игрите, а...
Microsoft обяви нова функция, наречена Advanced Shader Delivery, която ще намали времето за първоначално зареждане в игрите. Според блога на разработчиците на DirectX, функцията ще прехвърли компилирането на шейдъри от устройството на потребителя в облака, което ще позволи необходимите...