Игрите на Цивилизация винаги са отнемали много време, за да станат популярни, казва Щраус Зелник.
Civilization 7 беше пусната през февруари, но само след шест месеца аудиторията ѝ в Steam беше по-малка от тази на шестата и дори петата част,...
Приемът на Civilization 7 едва ли е задоволил очакванията на Firaxis. За това говори не само това, че едва половината от рецензиите на играта в Steam са положителни или това, че в момента повече хора играят Civilization 6. В...
Новата система на епохите би трябвало да улесни завършването на играта, казва творческият директор на Civilisation 7.
Поредицата стратегии Civilisation винаги е била известна със своята дълбочина и обхват, но именно тези характеристики често пречат на играчите да се насладят...