Frame Pacing
Игри
AMD включи технология за изглаждане на кадрите в DirectX 12
Един от най-големите недостатъци на най-разпространената към днешен ден геймърска технология AFR (Alternate Frame Rendering), с използването на няколко графични процесора е непостоянната моментна производителност, която се проявява като резултат от самия процес на рендиране. Компютърната система рендира кадър...
Нови ревюта
Moto Razr 40 Ultra – впечатлява от пръв поглед, печели ни с практични решения
В месеците след пандемията, най-накрая пазарът на сгъваеми смартфони, както глобално, така и в България започна да набира скорост, а тази година виждаме все...