fbpx
18.8 C
София

Frame Pacing

00:05:09

AMD включи технология за изглаждане на кадрите в DirectX 12

Един от най-големите недостатъци на най-разпространената към днешен ден геймърска технология AFR (Alternate Frame Rendering), с използването на няколко графични процесора е непостоянната моментна производителност, която се проявява като резултат от самия процес на рендиране. Компютърната система рендира кадър...

Нови ревюта

Moto Razr 40 Ultra – впечатлява от пръв поглед, печели ни с практични решения

В месеците след пандемията, най-накрая пазарът на сгъваеми смартфони, както глобално, така и в България започна да набира скорост, а тази година виждаме все...

Най-четени