fbpx
29.8 C
София

Frame Pacing

00:05:09

AMD включи технология за изглаждане на кадрите в DirectX 12

Един от най-големите недостатъци на най-разпространената към днешен ден геймърска технология AFR (Alternate Frame Rendering), с използването на няколко графични процесора е непостоянната моментна производителност, която се проявява като резултат от самия процес на рендиране. Компютърната система рендира кадър...

Нови ревюта

Logitech MX Mechanical – най-удобната клавиатура за работа и гейминг, която съм ползвал

Вчера Logitech представи новата механична клавиатура Logitech MX Mechanical. Имах възможност да изпробвам възможностите ѝ през последната седмица и сам да се убедя в...

Най-четени