80lv привеждат тази седмица интересна статистика, която чертае любопитна картина на ситуацията в сектора на гейм разработката. Изданието ползва две конкретни изследвания: проучване за степента удовлетвореност на разработчиците от 2015 на IGDA и "Състоянието на гейм индустрията", съставено по...
В последните три години ситуацията със съкращенията в гейм индустрията е просто брутална. Десетки хиляди бяха освободени, като има свидетелства за разработчици, които са съкращавани по два и даже три пъти в рамките на 12 месеца. В същото време,...
Когато Konami назоваха Bloober Team, като избора им за създаването на Silent Hill 2 Remake, мнозина изразиха притеснение за способността на полското студио да се справи с нелеката задача. През годините Bloober изградиха име най-вече с арт-хоръра Layers of...
Една от презентациите, представени по време на GDC 2025 показа интересна статистика относно хората, играещи активно видеоигри.
На сцената на GDC се появи Бен Портър от Newzoo, който разкри два важни факта за средностатистическия геймър. Първо, той предпочита да играе...
Тазгодишното издание на ежегодната GDC приключи с връчване на наградите на събитието. Както обикновено, изборът на професионалистите от занаята е малко по-различен от други гейм награди и GDC 2025 не бе изключение. Големият победител тук беше Balatro.
Оригиналната игра на...