През почивните дни Ubisoft проведе традиционния си Games Showcase, където да де подробности за Assassin’s Creed Mirage, както и за Infinity. Заедно с това научихме, че вече се работи по следващите две големи игри от поредицата (Mirage ще се явява по-малък проект от света на асасина).
Миналото лято Ubisoft разкриха Assassin’s Creed Infinity. Много бяха неизвестните около това усилие на френското студио. Това, което горе-долу разбрахме, че става дума за свят, който по някакъв начин ще обединява игрите от известната поредица – един вид Assassin’s Creed метавселена. По време на Games Showcase получихме повече информация за това и от описанието на проекта, изглежда, че Ubisoft са измислили нещо наистина интересно. Що се отнася до новите игри, то става дума за игра, чието действие ще се развива във феодална Япония и носи проектното име RED, както и друга игра с кодовото име HEXE. Докато първата игра ще е RPG, то втората ще е различен тип заглавие.
В интервю за IGN изпълнителният директор в Ubisoft Марк-Алексис Коте обяснява, че Infinity ще се явява своеобразен хъб, средище за минали, настоящи и бъдещи заглавия. И въпреки, че идеята звучи, като своеобразен клиент за стартиране на Assassin’s Creed игри, то идеята ще е по-различна от тази на традиционните игрови клиенти, като този на Epic Games Store или Steam да речем.
Става дума за интерфейс, подобен на този на „Анимус“, като заглавията от света на поредицата ще се виждат, като ДНК спомени. Самата идея за Infinity, както технологично, така и концептуално ще се развива с времето.
„Начинът, по който разказваме историята ще се развива с времето. Това е нещо, което правим с мисъл за далечното бъдеще, не е краткосрочен проект. Смисълът тук е, че внушаваме, че Infinity е вашия „Анимус“. Това ще е вашия ДНК водач на десктопа ви. Вие сте главният герой на основната история“, пояснява Коте.
Чрез Infinity също така, Ubisoft връща мултиплейъра във вселената на Assassin’s Creed. Той ще дойде посредством Invictus, но няма много подробности около него, освен, че ще свързва персонажи и различни епохи от игрите. И друга интересна подробност около Infinity. Чрез проекта на Ubisoft игрите от поредицата няма да бъдат „пенсионирани“, независимо от възрастта им. „Искаме да поддържаме всичко, което идва в Infinity за много по-дълъг период от време“, заявява Коте.
„Това, което счита, за особено вълнуващо по отношение на Infinity е, че не са само нашите големи игри, ние не заместваме просто една игра с друга. Тези игри ще имат по-дълъг живот и ние ги проектираме по доста по-различен начин от предишните ни игри. Ако погледнете Valhalla, то ще видите, че по-голямата част от съдържанието, което излезе след пускането ѝ се въртят около играта. Но днес едно от нещата, които мислим е как може да разширим това преживяване, този свят, по-скоро, като ММО. Може да мислите за Infinity като сингълплейър ММО, отколкото нещо, което сме ви показвали досега“, завършва Коте.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!