Capcom за проблемите в Resident Evil: The Mercenaries 3D

Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчев
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

Вицепрезидентът на Capcom Кристиан Свенсон(Christian Svensson) сподели, че компанията едва ли ще използва в бъдеще същата система за сейв-файлове, каквато е била приложена в Resident Evil: The Mercenaries 3D, излязла ексклузивно за 3DS.

Напомняме, че във въпросната игра потребителите не могат да изтрият единствения достъпен файл за съхранение и практически не могат да започнат играта от началото на чист лист. В резултат, няколко магазина, сред които HMV, отказаха да продават заглавието по системата trade-in, защото на пазара за втора ръка тя не представлява интерес за купувачите.

„Трябва да кажа, че в случая компанията нямаше никакви лоши намерения – адресирам го към феновете на теорията на конспирацията. Предвид какви спорове предизвика системата за съхранение в Resident Evil: The Mercenaries 3D, то едва ли ще се сблъскате с подобна ситуация в близко бъдеще( в игрите на Capcom”.

По-рано Capcom заявиха, че не са мислили за пазара на игри втора ръка, когато са решавали каква ще се системата за запазване на напредъка в Resident Evil: The Mercenaries 3D.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини