FPS модулът на Star Citizen, който условно се нарича Star Marine, първоначално бе предвиден за премиера скоро след края на изложението PAX East през април. Този период обаче отдавна отмина, а модулът така и не се появи.
Сега пък научаваме, че появата му очевидно няма да се случи скоро, тъй като Star Marine е забавен за неопределено време.
Според главният дизайнер на космическата игра Крис Робъртс основната причина за това е, че в сегашния си вид модулът не отговаря на високите стандарти, които екипът на Star Citizen си поставя.
„Вече знаем какво точно трябва да направим и работим по въпроса“, уверява той геймърите.
През март тази година Робъртс обеща, че до края на 2015 г. ще видим три нови модула, от които FPS режимът всъщност беше пръв. Освен него очакваме първия епизод от сингъл кампанията, наречена Squadron 42, както и ММО вселена към играта.
Въпреки това забавянето не би трябвало да се отрази сериозна на играта като цяло, тъй като работата по нея се извършва от различни екипи, всеки от които е ангажиран с даден елемент. Екипът се надява, че скоро ще има повече новини относно това кога можем да очакваме Star Marine, но категорично отказва да посочи по-конкретен период.
Засега пускането на Star Citizen в пълния и завършен вид на проекта все още е предвидено за 2016 г.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!