Mafia: The Old Country заменя градската среда с провинциална

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Не, че нямаше да се сетим от името на играта и трейлъра към нея.

По време на TGA 2024 Hangar 13 и 2K ни представиха стилен трейлър към Mafia: The Old Country. Почитателите на игрите от света на Mafia със сигурност нямат търпение да разберат повече за The Old Country и хората от Hangar 13 започнаха да задоволяват интереса им.

Така например в интервю за VGC, директорът на играта Алекс Кокс говори повече за света ѝ. Както знаете, с The Old Country, вие ще се завърнете към корените на американската мафия, които са в Италия и красивата Сицилия. В тази връзка, вие ще избягате от наситената градска среда. Това, в което ще се озовете е пасторалната италианска провинция, където освен това светът ще е и далеч по-слабо населен.

„Това е нещо, което искахме, като акцент на различие (от предишните игри)“, обяснява Кокс. „Както знаете, по това време Сицилия си е голяма, има си разбира се градовете и малките градчета. Но това е преди всичко селска обстановка и земеделски район. Това е всъщност мястото, където и мафията се появява в историята. Тя възниква, като реакция на… Тук си имате лимоновите горички, фермите и всички тези сходни неща от декора, характерни за сицилианската провинция. Искахме именно това и да е сцената на нашата игра. Явно е, че това е среда, която е много по-различна от натоварените градски среди от трилогията“.

Даже и в най-големия град в играта – Сан Селесте – вие ще чувствате този дух. Като например, че ще се придвижвате основно на кон. И макар в сърцето си това да си е игра от света на Mafia, то по отношение на средата, играта ще е много различна.

„Да, много е различна в този смисъл. Докато в основата си това си е Mafia игра по начините, по които очаквате, тази част е силно различна“.

В друго интервю, което Кокс даде заедно с президента на Hangar 13 Ник Бейнс, те разкриват нещо важно за новата игра. То засяга структурата на играта.

„Начинът, по който бихме описали Mafia 1 и 2, както и много хора биха го направили, е линейно приключение, което е изградено около вас и вие просто вървите по тази отъпкана пътека и изследвате“, обясняват те. Така че, ако използвате Mafia 1 и 2 за референтна точка, то The Old Country е по-близка до тях, отколкото до Mafia 3″. Тоест, това няма да е открит свят. Поне в смисъла на днешните традиционни игри с отворен свят. Или както Кокс я описва – това няма да е игра, в която се впускате в безкрайни странични мисии и извършвате всякакви дейност в света ѝ. „Ако сте тръгнали по даден път и виждате нещо встрани и искате много да го изследвате… В много случаи може да го направите, защото този свят около вас съществува реално. Но ние ви окуражаваме да минете през историята“, допълва Бейнс.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини