Microsoft: Нямаме намерение да „деконзолизираме“ Sony и Nintendo

И днес продължаваме да публикуваме откъси от интервюто на шефа на гейм звеното в Microsoft Фил Спенсър за Kinda Funny Xcast, в което той говори по различни въпроси, свързани с амбициите на компанията в света на видеоигрите, сделката с Activision Blizzard и по други теми.

В последните десетина години сякаш забравихме за т.нар. „конзолни войни“, а ако е имало такива, то Sony със сигурност с изкарването на пазара на PS3 и PS4 по-скоро ги е спечелило. И не става дума разбира се за самите машини, като такива, а всички онези ексклузиви, с които японската компания не престава да радва собствениците на PlayStation конзоли – от Yakuza, inFamous, Metal Gear Solid, Souls сериите и Bloodorne до Last of Us, God of War, Ghosts of Tsushima, Spider-Man, Uncharted и др. На сцената се завърна сериозно и друг играч – Nintendo със Switch. А къде са Microsoft и Xbox? Фил Спенсър знае точно къде е американската компания в случая и знае, че ще е трудно. В същото време, Microsoft не възнамеряват да действат с агресия и подхода на компанията ще продължи плавен и сигурен.

„Не сме тук, за да деконзолизираме Sony или пък Nintendo. Тук няма едно-единствено решение или пък крайна победа за нас. И знам, че ще разстроя доста хора, но истината е, че когато си трети на конзолния пазар и горните двама играчи са толкова силни и в някои случаи имат този конкретен фокус над сключването на сделки и други неща, които правят работата ни в Xbox, като екип толкова трудна, то никой не ни е виновен, освен ние самите“, признава откровено Спенсър. И тази промяна не може да се осъществи с вълшебна пръчка.

„Виждам постоянно тези коментари как, ако просто сме започнели да правим страхотни игри, нещата ще се обърнат. Но това просто не е вярно, как със страхотни игри – ей така изведнъж, статуквото ще се промени радикално. Ние загубихме в най-лошото време за това – поколението на Xbox One, в което всеки изгради своята библиотека от игри“, продължава Спенсър. „Това как със страхотни игри ще променим нещата… просто не кореспондира с реалността“. Той припомня, че 90% от хората, които днес или утре ще си купят конзола, ще го направят, за да сменят поколението, не марката на конзолата. И няма как една или две игри да променят това. „Не съществува реалност, в която изваждаме Starfield, който получава 11 от 10 звезди и хората започват да продават PS5 конзолите си. Това няма да се случи“. Стратегията, която Спенсър смята, че компанията трябва да следва е да се придържа към абонаментната услуга Game Pass, към стратегиите за клауд гейминг с xCloud и начинът, по който игрите, които издава Microsoft биват разработвани.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!