Sony работи по геймърската конзола PS5 Pro, която ще получи значително по-бърз графичен процесор. Говори се, че той ще е 3 пъти по-бърз от този на съществуващите модели PS5. Това бе съобщено от канала Moore’s Law is Dead в YouTube и потвърдено от Том Хендерсън от Insider Gaming. Пускането на конзолата е планирано за края на годината.
Скрийншот от технически документ гласи, че теоретичната производителност на системата ще бъде 67 Tflops (FP16) или 33,5 Tflops при единична точност (FP32).
В същото време съществуващият PS5 демонстрира производителност от 10,28 Tflops, така че графичната подсистема на новия модел ще бъде 3 пъти по-бърза. Съобщава се, че увеличението на производителността при рендериране ще бъде 45%. PS5 Pro обещава и трикратно увеличение на производителността при трасирането на лъчи – в някои случаи до 4 пъти по-бързо.
В документите, за които се съобщава, че са публикувани във вътрешния портал на Sony, се споменава и технологията PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Това е технология за мащабиране на изображения, подпомагана от изкуствен интелект, подобна на DLSS на Nvidia и FSR на AMD. Тя ще позволи увеличаване на разделителната способност до 8K и увеличаване на скоростта на трасиране на лъчите.
YouTube каналът Moore’s Law is Dead не винаги е бил надежден източник на информация. Служители от студиата, собственост на Sony тестват развойни комплекти за PS5 Pro от септември, а студиата на трети страни получиха достъп до тях през януари. Новата конзола може да бъде пусната в продажба през ноември.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!