Една от най-очакваните игри за тази година, грандиозната сага Star Wars: The Old Republic, така и не получи топлия прием, на който се надяваха разработчиците. След презентацията на заглавието по време на изложението Comic-Con 2011 един от анализаторите дори си позволи да я нарече „клонинг втора ръка на World of Warcraft”. Сценаристът Даниел Ериксон счита, че такива изказвания са несправедливи.
„Ролевите игри приличат и не приличат една на друга подобно на шутърите. А шутърите приличат един на друг, защото не приличат на рейсинг игрите. Ако вие не пробвате дадено заглавие и не сте фен на жанра, то всички подобни игри ще са ви еднакви. Ако гледате така на нещата, може би ще се съгласите, че Diablo и Baldur’s Gate са практически една и съща игра, както и Quake и Half-Life. Сигурен съм, че феновете на тези игри няма да се съгласят с вас” – казва хитро Ериксон, мислейки си, че му вярваме.
Също така Даниел разбира, че винаги има голяма опасност от провал:
„Ще се страхувам за играта до момента, в който по магазините не се образува дефицит от разпродадените бройки. Следя развитието на Star Wars: The Old Republic още от самото начало и съм вложил в проекта цялата си душа. Така че в мен има две доста силни чувства – дали заглавието ще е успешно или ще се провали”.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!