Един предварителен въпрос: щеше ли Obsidian да има такъв успех с The Outer Worlds, ако Bethesda бяха подходили по различен начин с новия Fallout?
Take-Two, издателят на видеоигрови хитове, като Borderlands 3, GTA V и NBA 2K20 е имал изключително добро предпоследно тримесечие на годината. Една от перлите в короната на бизнеса на студиото за изминалия отчетен период се оказва The Outer Worlds на Obsidian Entertainment, предава PlayStationLifestyle. Играта се е продала в два милиона копия, като според Строс Зелник, изпълнителен директор на компанията, играта се е представила далеч над очакванията на Take-Two. Това споделя самият той в изявление по повод изнесените цифри във финансовия им доклад.
„Take-Two потвърдиха, че The Outer Worlds се е продала в над два милиона копия по целия свят. Nintendo Switch версията е планирано да излезе след първи април 2020, поради ограниченията, наложени заради коронавируса“, написа в социалната мрежа Twitter Дениъл Ахмад от компанията за анализ Niko Partners.
Играта излезе през октомври миналата година и събра високи оценки от гейм медиите, а както и разбираме от изнесените данни – и от хората, които са си я закупили. Създадена с дейното участие на някои от създателите на първия Fallout и идващ от хората, поднесли ни New Vegas, още преди излизането на играта, някои побързаха да нарекат The Outer Worlds „Fallout, който всички очакваха“, което се подразбира какво имат предвид. Новият Fallout се оказа огромен риск за Bethesda. Самият Тод Хауърд изрази своите притеснения относно начина, по който геймърите ще възприемат играта, но също така и заяви убедеността си в пътя, който са избрали: липса на история, мултиплейър, без NPC-та. Изляла сякаш доста преди да е оптимизирана, Fallout 76 се появи в един счупен вид, който хората от Bethesda се опитаха да оправят с времето. Но то минаваше, а разочарованите увеличаваха броя си. Мнозина обаче вярват, че онлайн светът на Fallout 76 може да бъде спасен съвсем скоро – с излизането на Wastelanders, огромното и дълго чакано обновление за играта, което ще вкара в нея пълноценни NPC-та. Дали ще се получи, ще видим, но фактът, че игра в същата категория, но направена с далеч по-малко ресурси, като The Outer Worlds е толкова успешна, сякаш говори красноречиво за положението тук. По-късно тази година очакваме и да видим първия DLC пакет към нея. Obsidian вече е собственост на Microsoft и е много вероятно следващия им проект да излезе за по-ограничен брой платформи. The Outer Worlds се появи и за PlayStation 4, но това вероятно няма да се случи със следващата им игра – нещо доста различно от това, което сме виждали досега от Obsidian – Grounded, игра, анонсирана по време на X019.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!















