В последните години, освен с големите си игри от света на асасина и тези по мотиви и героите от книгите на Том Кланси, Ubisoft ни представя и по-малки, но доста успешни заглавия, като Valiant Hearts, Child of Light и Immortals: Fenyx Rising. Последната особено се прие доста добре от почитателите на игрите на студиото. Излязла в края на 2020 и разработена от Ubisoft Quebec, Immortals: Fenyx Rising беше приветствана, както от геймърите, така и от медиите заради интересния дизайн на загадките и бойните елементи, красивия и свят и забавен сценарий. Още след излизането ѝ се заговори за продължение, но такова, така и не се появи. Оказва се, че на някакъв етап обаче Ubisoft са обмисляли такова.
В началото на тази година Ubisoft разкриха това, което мнозина вече се досещаха – френското студио не преживява най-добрите си дни. Независимо от успеха на Valhalla, Ubisoft посочиха сериозно забавяне на растежа, което от своя страна е довело до спиране на проекти в хода на разработката им, отлагане и дори отказ на планирани игри. Една от тези игри се е явявала и продължение на Immortals: Fenyx Rising. По информация на VGC, тя е трябвало да излезе през следващата година. По информация на VGC, излязла по-рано тази седмица, тема на играта трябвало да бъде не древногръцката митология, а полинезийските митове и фолклор. Тези дни информацията на медията беше потвърдена от представител на студиото, като причина за решението им се изтъква фокуса над утвърдените и големи игри на компанията.
„Като част от нашата глобална стратегия, ние пренасочваме и преразпределяме някои от творческите ни екипи и ресурси от студиото ни в Квебек към други, все още неанонсирани проекти. Опитът и технологиите, които са разработили те ще ни послужат като помощ за разработването на тези ключови проекти, чийто фокус се явяват най-големите ни брандове. Повече към настоящия момент няма какво да споделим“, отговаря представител на Ubisoft.
В края на миналата година стана ясно, че най-големият издател на гейм съдържание в света – китайския конгломерат Tencent, увеличава сериозно инвестицията си във френската компания. Вероятно това е и причината Ubisoft да представи по-рано тази година сериозни планове за следващите няколко години. Те включват над десет нови игри от света на Assassin’s Creed (като първата се явява Mirage), игра от света на „Аватар“ и такава от вселената на „Междузвездни войни“ – Star Wars Outlaws. Студиото заяви, че ще увеличи също така броя на хората, които работят по Assassin’s Creed и другите им големи игри и то с цели 40%, което имайки предвид това, че към момента по игрите им работят близо 2000 души е повече от внушително.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!