Един от най-отдавнашните членове на гейм студиото 343 Industries напусна заради предложение за работа от страна на Oculus VR – компанията, която стои зад гейм шлема Oculus Rift. Става въпрос за Кенет Скот – арт директорът на четвъртата серия на Halo, който е поредният специалист привлечен от младата, но амбициозна компания.
В Oculus VR Скот ще продължи да изпълнява досегашната си роля на арт директор. Специалистът вече има доста дълъг опит в тази сфера. Преди да се присъедини към екипа на 343 Industries през 2008 година, той бе работил десет години на позицията арт директор в id Software.
Присъединявайки се към новата компания, Скот ще срещне познати лица. Той съвсем не е първият бивш служител на id Software станал част от Oculus VR. Джон Кармак, например, зае поста Главен технологичен директор в Oculus още докато работеше в id. Кармак остана на старата си работа още няколко месеца след като обяви, че се присъединява към екипа на Rift.
Интересното е, че ZeniMax – компанията, която притежава id Software – в момента
съди Oculus, твърдейки, че Кармак е донесъл на новата си месторабота интелектуална собственост, която всъщност принадлежала на тях.
Малко след като Кармак се присъедини към Oculus VR, той бе последван от друг член на id – бившият творчески директор на играта Rage Мат Хупър. Наскоро сформираният екип на Oculus може да се похвали и с други видни имена от гейм индустрията като Атман Бинсток и Майкъл Абраш от Valve.
По-интересното е в какво ще впрегне усилията си този звезден екип. Преди известно време Oculus
оповестиха намерението си да създадат най-голямата ММО игра в света, в която да могат да участват едновременно един милиард души. Новината укроти потребителите, които малко преди това остро възроптаха срещу сделката, която превърна Oculus в част от Facebook.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.