Не е тайна, че последният Dragon Age се оказа провал, както за Electronic Arts, така и за BioWare. Една от основните причини за това е вмъкването и налагането на политически наративи. Които не се харесват от всички. Особено на една предимно консервативна публика, каквато може да е тази на игрова поредица на 15 години. Разочарованието на същите тези почитатели на Dragon Age трябва да е било голямо. Особено предвид това, че чакат нова игра от сериите повече от десет години. Какво предстои пред BioWare в бъдеще? Има ли въобще бъдеще толкова обичаното някога студио?
Този въпрос стана особено актуален в последните седмици. Причината за това е придобиването на ЕА от страна на група инвеститори. В него влиза фонд, свързан с властта в Саудитска Арабия, и инвеститорска компания, в която участва бившият съветник и настоящ зет на американския президент Доналд Тръмп. За страхове в редиците на студиото заговориха разработчици в BioWare. Причината е ясна. Властта в Рияд не се слави, като почитател на прогресистките и нео-либерални наративи. Както и Джаред Къшнър, оглавяващ Affinity Partners, една от страните по сделката.
Един разработчик смята, че знае рецептата, по която BioWare може да осигури бъдещето си съществуване. Просто трябва да вземе пример от Larian и това, което студиото направи с Baldur’s Gate 3. Става дума за Алекс Хътчинсън, ветеран в гейм индустрията и дългогодишен служител в Electronic Arts. Той коментира настоящата ситуация около BioWare за подкаста FRVR.
Хътчинсън смята, че BioWare вече не е студиото, което хората са обичали. „BioWare вече не е BioWare. Имам предвид, че каквото и да си мислят хората, че BioWare днес е, то няма останал някой от годините, през които хората обичаха BioWare. Никой. Някои ги няма от пет години, други от десет“.
По отношение на уклона на студиото към прогресивистките идеи и LGBTQ персонажите, той смята, че съдържанието не е заплашено. Даже с поемането на командването на Саудитска Арабия. Това, което е нужно BioWare да направят е да следват Larian и стратегията им по отношение на Baldur’s Gate 3. А именно, да предоставят на хората всяка една възможност. Така че даже да има изпълнението на чужди наративи, те да изглеждат просто като една от многото възможности тук.
„Ако погледнете, както Baldur’s Gate 3, така и последният Dragon Age имат доста LGBTQ+ влияния. Но едната игра борави с това по перфектен начин, другата се проваля с гръм и трясък. И не съдържанието е проблема тук“, коментира Хътчинсън. „А как свързваш всичко в едно. Първата игра ви подкрепя, каквото и да изберете и нямаш усещането, че се следва някаква скрита програма“.
„Получава се така, че огромното разнообразие от избори просто оставят на заден план това, което бива разглеждано като проблем от някои по-гласовити геймъри. Дискурсът тук е различен понеже понеже почти всички персонажи са пансексуални. А романтичните взаимоотношения са избор на играча – той може да ги стартира или спре. Това, според Хътчинсън, ще помогне на BioWare да избегне размахването на пръст от инвеститорите. Даже от тези от Саудитска Арабия. Понеже те се интересуват само от едно нещо – парите.
„При една такава ситуация, те просто няма да се интересуват. Когато става дума изцяло за бизнес, ако правиш пари, те ще ти позволят да го правиш, колкото искаш. Всички обичат парите“, заключава той.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!