До премиерата на The Elder Scrolls VI остава още много време, но художникът Лео Торес продължава да показва как би могла да изглежда играта на Unreal Engine 5, като пресъздава на този съвременен енджин емблематични места от The Elder Scrolls V: Skyrim.
В нов видеоклип Торес разкрива визията си за града на кралете – Windhelm (Уиндхелм). Столицата на владенията Ийстмарч се намира на северния бряг на Бялата река и е главната щабквартира на Буреносните братя.
Уиндхелм се смята от някои за най-старото селище на човешката раса в Тамриел. Някога той е бил столица на Първата империя на нордите – старият дворец на династията Исграмор все още стои в центъра на града.
Публикувано от Torres по случай 13-ата годишнина на Skyrim, двуминутното видео показва Windhelm в по-реалистичен мащаб на дневна светлина, при залез слънце и осветено през нощта на фона на северното сияние.
Зрителите оцениха новата творба на Торес по достойнство. „Всеки кадър е картина!“ – уверява АдрианДол. Потребителят walkirie01 също е останал впечатлен: „Това… Няма думи… само емоции.“
Според Торес реализирането на Windhelm в новия енджин му е отнело един месец. Рендирането е извършено в Unreal Engine 5.4 с помощта на графичния ускорител RTX 3090. Художникът е използвал свои собствени модели и модели на трети страни, технологиите Lumen и Nanite.
Торес пресъздава локации от Skyrim на Unreal Engine 5 от около две години.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!