Преди ден стартираха изслушванията по делото на Федералната търговска комисия на САЩ (Federal Trade Commission, FTC) срещу Microsoft. Комисията успя да издейства временна забрана на сливането между Microsoft и Activision Blizzard и работи за това то да не се осъществи въобще.
Със старта на делото започнаха да излизат и интересни подробности и новини, които ни разкриват повече за вътрешните работи на двете компании. Една такава новина например се явява това, че подготвяната от MachineGames игра от света на „Индиана Джоунс“ е планирана да излезе само за Windows и Xbox, но не и за PlayStation.
В началото на 2021 MachineGames зарадваха всички почитатели на приключенията с новината, че започват работа по игра за известния авантюрист и археолог. Все още нямаме никакви подробности за проекта, но вземайки предвид работата на MachineGames по Wolfenstein може да сме сигурни, че това ще е игра, която ще се откроява. Но не и за собствениците на PlayStation конзоли. Признанието за това дойде от вицепрезидента по маркетинг и комуникации в Microsoft Пит Хайнс.
Както вероятно си спомняте Microsoft придоби Zenimax Media в края на 2020 в сделка, с която първите ставаха собственици на едни от най-известните гейм студиа по света: Bethesda, познати с Elder Scrolls и Fallout сериите, MachineGames (Wolfenstein), id Software (DOOM, Quake), Arkane Studios (Deathloop, Prey, Dishonored), Tango Gameworks (The Evil Within), Alpha Dog и Roundhouse Studios. Самите Microsoft бяха тръгнали в последните години на „шопинг“ за гейм компании след придобиването на Undead Labs (State of Decay), Compulsion Games (Contrast, We Happy Few), Ninja Theory (Hellblade), Double Fine Productions (Psyhconauts), inXile (Wasteland), Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity) и всичко това в течение на едва две-три години. Добавянето на каталога на Zenimax звучеше като черешката на тортата в гейм амбициите на американската компания, но изглежда глада им не беше отминал и дойде предложението им да закупят Activision Blizzard. По този начин към портфолиото на Microsoft щяха да се добавят висококачествени заглавия, играни от милиони по целия свят, като Overwatch, Call of Duty, Diablo, World of Warcraft. Дали сделката ще е факт, предстои да видим.
Запитан от един от адвокатите на FTC дали сделката между Bethesda и Disney (собственици на правата за „Индиана Джоунс“) е предвиждала играта да е мултиплатформена, Хайнс отговаря положително. Но с придобиването на студиото от Microsoft, Bethesda са променили условията по споразумението им с Disney, така че играта да е Xbox ексклузив (има се предвид Windows и Xbox – не само конзолата). Дали Bethesda са го направили по своя идея или Microsoft са ги заставили да го направят, не е ясно. Случаят обаче напомня на този с Redfall. Работата по вампирското приключение на Arkane Austin била стартирала преди придобиването на Zenimax и играта е трябвало да излезе и за PS5. Само че се появили Microsoft и обявили, че Redfall не трябва да излиза за PlayStation.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















