В разработка вече повече от осем години, звездният симулатор Star Citizen на Cloud Imperium Games продължава да е все така незавършена и проблемна, стояща си в състояние на алфа. Дали и кога ще излезе никой не може да каже. Наскоро Forbes публикува обширен материал, посветен на проблематичната разработка на играта, откроявайки възможните причина, поради които Star Citizen си остава един толкова несъвършен продукт, поглъщащ милиони долари всеки месец.

Разработвана от 2011, Star Citizen е привлякла огромни финансови средства – $288 милиона, от които $242 000 000, идващи от крудфъндинг усилия.

Макар и Forbes да не посочва една-единствена причина за настоящето положение на нещата, то е явно към кого трябва да е обърнат погледа на всички – създателят на емблематичната видеоигра Wing Commander и основно действащо лице в Cloud Imperium Крис Робъртс.

Разговаряйки с 20 бивши служители на студиото, медията обрисува един неособено приятен образ на Робъртс – на „микромениджър“ и човек, който не може да борави добре с финансови средства, създал една хаотична работна среда. Cloud Imperium притежава 537 служители, разпределени в пет офиса, чиито заплати само за 2017 са надхвърлили сумата от $30 милиона – най-голямото перо в разходите на компанията. Самият Робъртс, предава Forbes си закупува огромно имение в за $4.7 милиона в Лос Анджелис през септември миналата година. Запитан за луксозната си покупка, той уверява, че парите идват от дългосрочното му партньорство в Origin и от парите от продажбата на предишната му компания, Digital Anvil на Microsoft.

Според интервюираните бивши служители, става ясно, че управлението на Робъртс е силно неефективно, често фокусирайки се над незначителни подробности за сметка на наистина важни компоненти от работата. Така например, един от бившите графични инженери разказва, че е работил по пет героя в продължение на 17 месеца, заради това, че работата му е била многократно одобрявана, а след това връщана за доработка – проблем, който според него е наблюдаван по всички етажи на компанията. Други свидетелстват за прекарани месеци в работата по демонстративни билдове с една-единствена цел – да се продават възможно повече кораби и да се набират повече пари.

Въпросните $288 милиона, събрани от краудфънфинг, споделят от Forbes са почти напълно привършили (а в края на 2017, Робъртс има в банката едва $14 000 000), което принуждава компанията да продава още и още звездни кораби. А от общо 135-те предлагани модели, 87 са завършени, докато 48 са просто изображения.

Оплаквания в съда от Cloud Imperium не липсват също. 129 са заведени във Федералната търговска комисия на САЩ, много от тях настояват за връщане на парите. „Играта, която ни обещаха едва тръгва въобще. Представянето е ужасяващо и тя е все още в алфа етап на разработка. Те ни излъгаха“, гласи едно от оплакванията.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

6 Коментара
стари
нови оценка