Съвременните гейм конзоли с висока дефиниция консумират огромно количество енергия – между 70 и 100 вата в активно състояние и в зависимост от конкретния модел. Тези показатели, разбира се, са много по-добри от времето на първите продукти от този тип, когато една конзола консумираше близо 170 вата енергия. Въпреки всичко, заринати от електроника, потребителите със сигурност биха искали по-икономични устройства.
Е, скоро може би ще ги получат. Според фирмата Polygon новото поколение конзоли за игри ще бъдат много по-енергийно ефективни. Мнението на фирмата резонира с думите на мениджъра от Microsoft Тим Каланд, който бе споделил, че новата Xbox One е проектирана от нулата с цел „максимизиране на изчислителната мощ на единица ват“.
Според анализаторите, икономичността на Xbox One се дължи на „мултиядрения“ им дизайн, който позволява на конзолата да изпълнява задачите, използвайки само част от изчислителния си капацитет. Цялата мощност на конзолата се използва само, когато играем игри. При всички останали функции като стриймване на съдържание, например, задачата ще отнема работата на толкова ядра, колкото са й нужни, но не повече както беше при старите модели Xbox.
Дори при работа в пълен капацитет, обаче, твърди Каланд, Xbox One ще генерира осем пъти по-голяма производителност от тази на Xbox 360 при същия разход на енергия.

Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!