Анонсът за прекратяването на поддръжката на Destiny 2 от страна на Bungie беше едновременно внезапен и очакван. Очакван, защото се предполага, че студиото ще вложи всички свои усилия в новата си игра – Marathon. Внезапен защото нямаше индикации от тяхна страна за подобно нещо. Със сигурност обаче се оказа нежелан. Демонстрация за това бяха коментарите и отзивите за решението на Bungie в Интернет на геймъри. Както и стартиралата петиция, събрала вече над 380 000 подписа за разработка на Destiny 3. Сбъркаха ли Sony и Bungie с края на Destiny 2? Има още един индикатор, който сочи именно това.
В последните дни сървърите на играта преживяват истински ренесанс. По данни на Steam Charts, в момента в Destiny 2 има над 70 000 играча. За последните 24 часа едновременно играещите са били над 140 000. И тези цифри са само за PC версията на играта. Защо е важно това?
Да, Destiny 2 е игра на седем години и всяко начало трябва да има край. Но в същото време, това е лайв-сървис игра. Помислете си само за жизнеността на Fortnite, The Division (1 и 2) или Rainbow Six Siege. Играта на Bungie може и да не се справяше толкова добре, колкото се иска на Sony, но няма никакво съмнение, че тя има своята вярна армия от почитатели, които се включват в света ѝ всекидневно. И числата в Steam Charts го доказват. А как се справя Marathon, заради която Sony и Bungie изоставят света на Destiny 2? Към момента на публикуване на този материал, в сървърите на играта има малко над 5000 човека. За последните 24 часа – по-малко от 15 000 едновременно играещи. Пиковото представяне на Marathon – при старта на играта – е било малко на 77 300. Пиковото натоварване в Steam при старта на Destiny 2 – над 316 000.
Да припомним, че говорим за заглавие на седем години и такова на по-малко от четири месеца. Логично би било по-актуалната игра да има повече играчи. Първата игра – утвърден продукт с неголяма, но стабилна потребителска база, и изцяло нова интелектуална собственост със съмнителни достойнства. За последното може би говори, че от известно време Marathon е сериозно намалена в Steam. И ако Bungie по някакъв чудодеен начин не променят ситуацията, Marathon изглежда, като игра с предизвестен край.
В други новини, свързани с Bungie, наскоро стана ясно, че сливането между Sony и Bungie спасило студиото от закриване. Това беше споделено в социалната мрежа „Х“ от бивш служител на Bungie. Едни от ветераните в гейм индустрията, Bungie бяха придобити от японската компания през 2022. Създателите на Halo получават и огромна привилегия, присъединявайки се към Sony. Те обещават автономност на студиото, която гарантира творческата им свобода. През годините обаче това доверие на издателя започва да се руши. Заговори се даже за отнемане на същата тази автономност. Какво предстои пред Bungie, само времето може да каже.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!