Съоснователят на Reddit Алексис Оханян прогнозира, че през следващите пет години 90% от пазара на игри ще бъде за заглавия от типа „Играй, за да печелиш“ (Play-to-Earn).
Новият модел използва блокчейн технологията за издаване на крипто токени в игрите. Те могат да бъдат обменяни за реална валута. Ще позволи на хората да печелят пари докато играят видеоигри.
90% от хората няма да играят видеоигра, ако не бъдат оценени подобаващо за времето, което отделят. След пет години вие действително ще оценявате правилно времето си и няма да бъдете облъчвани с реклами или да бъдете ограбвани, купувайки си глупави чукове, които всъщност не притежавате. Ще играете еквивалентни на настоящите игри, които ще бъдат също толкова забавни, но всъщност ще печелите стойност и вие ще бъдете печеливши.
Заяв г-н Оханян в подкаста „Where it Happens“
Ефектите от новата виртуална икономика и блокчейн игрите бяха отбелязани в годишния криптодоклад Kraken Intelligence. Той е съставен от криптоизследователи в едноименната криптоборса.
Последиците, произтичащи от този модел, са революционни за игрите, особено в епохата, в която потребителите харчат реални пари за активи в игрите. Като например във Fortnite, която генерира милиарди приходи.
Отбелязват в доклада.
Някои експерти твърдят, че моделът може да има потенциала да окаже значително въздействие не само върху игрите, но и върху общество като цяло.
Например като алтернатива на универсалния базов доход
Play-to-Earn може да служи като ефективно средство за осигуряване на доходи на нискоквалифицирани работници чрез истинска собственост и награди в игрите.
Съществуват редица форми, които Play-to-Earn може да приеме
Oт украсяването на нашия герой или аватар с логото на дадена компания до предлагането на услуги в метавселената. Такива услуги могат да включват пилотиране на нечий космически кораб от една част на метавселената до друга, както и изнасяне на концерт във виртуалния свят.
Вътрешноигровите награди също могат да позволят на играчите да спечелят ценни NFT жетони – в замяна на изпълнението на дадена задача.
Вече има и опити в тази насока
Като например играта в стил Pokemon – Axle Infinity, в която играчите печелят до 500 долара на месец от награди в играта, допълват от The Independent.

В перспектива е възможно мнозина да направят кариера в метавселената, да проектират дигитални сгради, да организират събития и да печелят чрез механиките на игрите с този модел на работа. Индустрията се разраства и търговското участие се увеличава.
Като цяло метавселената има потенциала да изгради нови икономики във виртуалните светове и да предостави множество икономически възможности за играчи, инвеститори, създатели и др. Въз основа на настроенията, свързани с метавселената, и на съобщенията, идващи от компании и проекти, както в сферата на криптовалутите, така и извън нея, вероятно сме видели само върха на айсберга на това, което предстои да се случи в тези виртуални светове.
Пише още в доклада на Kraken.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
















