Работата по Starfield е започнала веднага след Fallout IV

0
271

Но самата идея за играта води началото си от много по-далеч.

По време на Е3, Bethesda направиха не един, а три изненадващи анонса. И докато студиото е отворено да говори за Fallout 76, то не така стоят нещата с Elder Scrolls VI и мистериозния sci-fi проект Starfield. Но това изглежда нормално с оглед на това, че и двете игри няма да излязат скоро.

Все пак директорът на студиото Тим Хауърд реши да открехне леко завесата зад Starfield в интервю пред Venture Beat. Хауърд споделя две важни подробности за играта. Идеята за нея е в главите на хората от студиото от поне десет години. И още нещо. Работата по Starfield е започнала веднага след приключването на Fallout IV. Това ще рече, че работата по нея тече вече две години и половина. Звучи като нещо внушително.

Хауърд не забрави да подчертае и една от основните характеристики на компанията, което пък и засяга, както Starfield, така и следващия Elder Scrolls.

„Идеята е да останеш амбициозен. Да играеш на сигурно е най-лошия начин да правиш нещата. С (The Elder Scrolls III:) Morrowind беше трудно. Това беше първия ни опит с конзоли. Ако не беше минало добре, компанията вероятно щеше да излезе от бизнеса. С (The Elder Scrolls IV:) Oblivion беше истински сложно, тъй като ние наистина преминахме възможностите на тогавашната технология. Много харесвам тази реплика във „Влюбеният Шекспир“: „Как ще се получи? Не знам, но винаги става“, обяснява Хауърд.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!