По-рано тази седмица се появи информацията, че ЕА са прехвърлили екипи от BioWare към други игрови проекти на издателя. Новината дойде след като стана ясно, че Dragon Age: The Veilguard не е отговорил на очакванията на компанията. Но Джейсън Шрайър от страниците на Bloomberg рисува една доста мрачна картина на действителността.
Според източници на Шрайър, в BioWare са останали да работят по-малко от 100 човека. По този начин, студиото е намаляло повече от два пъти в сравнение с отпреди година. А освен пренасочените да работят по други игри на ЕА (като Skate и Iron Man), то немалко са си заминали завинаги от компанията. Много от временните преназначения пък са станали постоянни, твърди Шрайър. Неговите източници са му споделили, че не са един и двама от преместените, които са недоволни от промяната.
Първи за съкращения в BioWare след провала на The Veilguard написаха всъщност IGN. Няколко бивши разработчици на студиото обявиха раздялата си с компанията. Като например наратив дизайнерът Трик Уийкс, който работи в BioWare в продължение на 20 години. Обявили края на кариерите си в студиото направиха също и редакторите и сценаристи Райън Кормие и Карим Уест-Уийкс, както и продуцентът Джен Шевъри.
В оригиналното съобщение, обявяващо промените, Гари Макей от ЕА, обяви, че част от BioWare се прехвърля да работи по новия Mass Effect. От друга страна, прозорецът между двете големи игри на студиото (The Veilguard и Mass Effect) щяло да помогне на студиото да преосмисли начинът, по който работи. Което вероятно е било мек начин да се каже, че са били направени съкращения.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!