В края на миналия месец стана ясен екипът, който ще работи по преработената версия на Dead Space, анонсът, за която дойде също през юли. Тези дни разбрахме и кой ще оглавява работата по играта, за което предават GamingBolt.
В края на юни, Electronic Arts и студиото зад Star Wars Battlefront 2 и Star Wars Squadrons, Motive Studios (EA Motive) обявиха, че се подготвя римейк на класическия спейс хорър Dead Space. Макар и да не знаем много подробности относно това какво ще предложи тази версия, обявеният състав зад играта говори за амбицията на студиото.
Освен хора от EA Motive, като директорът по разработка на средата Ксавие Перо и мениджърът по развитието Алма Талбо, по заглавието ще работят и хора, които са участвали в разработката на оригиналните игри, като художественият директор Майк Язиджан, който работи по Dead Space 2. В екипа влизат и бивши служители на Ubisoft, което звучи логично, вземайки предвид това, че основател на канадското студио е ветеранът в редиците на EA и Ubisoft Джейд Реймънд. Творческият директор на римейка на Dead Space ще е Роман Кампос-Ореола, друг ветеран в гейм индустрията. Ореола изпълнява длъжността на творчески директор на For Honor, ръководи и работата по дизайна на заглавия, като Ghost Recon: Future Soldier, както и Red Steel и продълженията му. Старши продуцент пък е Филип Душарм, известен с работата си по Assassin’s Creed 3, Assassin’s Creed Unity, Far Cry 5,и Watch Dogs: Legion.
Освен бивши служители на Ubisoft и други известни имена участват в развитието на проекта. Като водещият левъл дизайнер Гари Стюарт, работил дълго време по дизайна на нивата за Mass Effect, старши художникът на 3D средата Алексис Дюма (Mass Effect: Andromeda, Star Wars: Battlefront 2 и Squadrons, водещият разработката на геймплея Пиер-Венсан Белил (Mass Effect: Andromeda).
Всички те ще бъдат ръководени от Ерик Бапиза в качеството му на директор на играта, като от профила му в бизнес социалната мрежа LinkedIn става ясно, че работи по преработената версия на Dead Space от пет месеца. Баптиза изпълнява доскоро същата роля за Assassin’s Creed Valhalla, както и на други игри от поредицата за асасина, като Origins и Black Flag.
Играта се разработва за Xbox Series X/S, PS5 и PC, като все още е далеч от появата си.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
















