Антипиратските защитни решения (DRM) може и да помагат в някои случаи на разработчици и издатели, но не помагат на игровата индустрия в дългосрочен план. Особено, ако вземем предвид мисията на Good Old Games (GOG.com).
Игрите в GOG са били и ще бъдат без DRM. Магазинът за игри на CD Projekt RED има своя мисия – да запази паметта на гейм индустрията. Но DRM е пречка за това. Именно DRM е една от темите в интервюто на Мачией Голибевски, управляващ директор на GOG с Thе Game Business.
Голибевски коментира, че с времето DRM може да стане неизползваем, а с това игрите, с които идва – също. Той разбира разработчиците и издателите. Те трябва да защитават инвестицията си. Но той ги съветва да премахват DRM след известен период след премиерата на играта им.
Голибевски разбира, че става дума за сериозни ресурси, които са вложени. Но големите продажби реално се осъществяват в един кратък период около премиерата. „И след като мине този свтръхчувствителен период, струва ли си да поддържаш всички тези пречки и DRM в тези билдове? Едно от най-големите препятствия, които срещаме е да върнем игрите към нов живот с всички тези защитни системи, които са интегрирани. И няма кой да ни помогне, защото създателите на софтуера вече не съществуват. Много е трудно да се справиш с това и да направиш играта работеща отново“, споделя Голибевски.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!