Ще има преработена версия на Amnesia: The Dark Descent

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Наскоро Мат Пискатела обясни успехите, които имат днес преработените версии на стари игри: хората си харесват старите игри. Просто, нали? Вероятно по-скоро има проблем с „новите“, но това е тема за дълга дискусия. Но е факт, че модернизираните версии на стари игри са в подем в последните две години. Като например успеха на Assassins’ Creed Black Flag Resynced. Която се продава по-добре отколкото най-новата игра от поредицата Shadows. Други пък, като Activision, даже не си направиха труда да модернизират нещо. Те просто пренесоха две от най-успешните игри от света на Call of Duty за PlayStation, както са. И те се оказаха веднага хит в Щатите. Сега научаваме за поредната нова версия на стара игра, която ще видим.

Макар и не от мащабите на Assassins’ Creed и CoD, когато през 2010 Amnesia: The Dark Descent на Frictional Games излезе, тя се прие много добре от почитателите на хоръра. И явно нейните създатели считат, че е време за римейк.

В последния си финансов доклад, Frictional пишат, че следващият им проект е нова версия на Amnesia: The Dark Descent. Планира се играта да се появи в края на тази година. Дали това означава също, че ще има нова игра от сериите? И с The Dark Descent, Frictional искат да припомнят на геймърите света на Amnesia? Няма как да знаем. Последната игра от поредицата – The Bunker – се прие доста добре от публиката, така че, защо не?!

Amnesia: The Dark Descent ви поставя в ролята на човек, попаднал в замъка Брененберг без спомен за самоличността си. Единствената ви улика за това кой сте е бележка, която явно вие сте си написал сам на себе си. Тя ви казва, че амнезията, която имате сте си я причинили сам. И трябва да откриете собственика на замъка – барон Алекзандър.

Това, което отличава Amnesia са няколко интересни похвата на Frictional да повишат напрежението в играта. Като например механиката на халюцинациите, които получавате, ако останете по-дълго на тъмно или станете свидетел на прекалено много зловещи неща. В The Dark Descent не може да се биете, така че напрежението от ужаса е още по-голямо. Историята е интересна и разказвана главно чрез средата. Медиите и геймърите оценяват по достойнство също загадките, които трябва да решавате по време на играта.

Продължението на The Dark Descent – А Machine for Pigs от 2013 – беше дело на друго студио – The Chinese Room. Frictional Games обаче се завърнаха за третата игра от поредицата. През 2020, те издадоха Rebirth.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини