Божидар „Бейв“ Грозданов е гейм дизайнер в българския клон на Ubisoft и освен част от екипа на Assassin’s Creed III Liberation, е и един от двамата лектори на ON!Fest, представящи темата „Създаването на главен герой за ААА игра: Авелин дьо Гранпре“. Заедно с Бейв, лекцията беше изнесена от Бисер Парашкевов, с когото Kaldata също има интервю. Грозданов се занимава с игри от 15 години. Завършил е Софийски университет „Св. Климент Охридски” и е носител на множество литературни награди. Също така е писател на книги-игри, които издава под псевдонима Тед Грей и е създател е на първата българска поредица ролеви игри. Бейв е работил върху Ghost Recon: Shadow Wars и Assassin’s Creed Liberation.
– Как се захвана с видео игри?
– Започнах да играя от много ранна възраст – с първата си игра се сдобих, когато бях на 3 години. Тя беше специална конзола, на която имаше само една игра – Pong – едно топче и една линийка и това беше цялата игра. Постепенно започнах да играя повече игри. Навремето, когато имаше пионерски организации, се записах „Информатика“ в Двореца на пионерите и оттам продължих – с игри, книги-игри…
– Коя от професиите, които си практикувал, можеш да квалифицираш като най-любима?
– Винаги съм бил малко или много гейм дизайнер и заедно с писател се оформят двете ми най-любими професии, но не мога да кажа коя от двете повече ми харесва – по-скоро е комбинацията.
– Какви цели имаш за бъдещето сега, когато си част от една от най-големите компании в света?
– Сега просто искам да направя нещо още по-голямо и да е нещо наистина замайващо.
– Имаш ли нещо, което ти сам развиваш извън работа?
– Извън работата си правя мои неща, но те не са свързани с компютърните игри.
– Нещо в писателска насока вероятно?
– Да, продължавам в писателска насока.
– Родителите гордеят ли се със сегашната ти професия и какво знаят за нея?
– Надявам се да се гордеят… не, гордеят се, разбира се и знаят в общи линии какво правя, защото аз им обяснявам. Навремето имаха трудност да разберат какво точно става, но сега постепенно имат идея. Освен това игрите вече са доста по-популярни, отколкото навремето.
– Кое е най-трудното в работата ти като гейм дизайнер?
– Вписването в дадените ограничения – не толкова като време и технология, а по-скоро да се намери точното нещо, което да отговаря на всички условия, да е съвършеното нещо за конкретния момент.
– Коя от игрите на Ubisoft ти е най-приятна за разработка?
– За момента всяка игра ми е приятна, защото аз я гледам по-скоро на изходно ниво. Но нямам специална, която ми е най-любима.
– Върху коя игра на друга компания би работил с удоволствие?
– Някоя неочаквана! Игра, която да показва нещо ново, защото сега индустрията е страшно голяма и игрите, които се правят, са доста съпоставими.
– Колко гейм дизайнери има в Assassin’s Creed: Liberation и колко важна е ролята на всеки един от тях?
– В Liberation има пет и половина – аз съм половин, защото по-скоро давам насоки за гейм дизайна и някои части от играта. Но има 5 момчета и ролята на всеки от тях е много важна, защото има много механики в играта и всичко трябва да се изпипа много, много добре.
– Какво би посъветвал хората, които искат да станат гейм дизайнери?
– Да започнат от малки. Има достатъчно възможности – най-добре да започнат от прости неща и тогава да тръгват към големите – малки игри на хартия, след това на компютър и да не се отказват, за да влязат в индустрията.
– Могат ли да се целят директно в позицията гейм дизайнер или трябва да се специализират в нещо преди това – било то писане на сценарий, левъл дизайн, озвучаване…?
– Не, вече не. Стига да имат някакъв продукт и достатъчно хора и знания, за да пробват, се получава. Аз така влязох по начало.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!