Гийемо: Клауд геймингът ще промени гейм индустрията, както Netflix промени телевизията

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Както знаете, сделката между Microsoft и Activision Blizzard е напът да получи одобрение от всички регулатори, след като по-рано този месец стана ясно, че и британската Агенция по конкуренцията и пазарите е издала предварително одобрение за това. Основният им аргумент се концентрираше около монополната позиция, която евентуално ще получи Редмънд на полето на клауд гейминга. Оставяйки настрана състоятелността на един подобен аргумент на фона на това, че с придобиването на Activision Blizzard, Microsoft се превръща в мастодонт в гейм пространството, какъвто не е имало никога в историята, компанията реши проблема доста хитро: Microsoft прехвърля правата за стрийминг на всички предстоящи заглавия на Activision Blizzard за следващите 15 години на френската компания Ubisoft.

Клауд геймингът или възможността да играете игра без да я теглите или инсталирате на устройството си, „излъчвана“ директно към него от облак е засега неосъществима мечта в идеалния си вариант. Родила се като идея преди двадесетина години, много компании се провалиха на полето на клауд гейминг. И не става дума само за ентусиасти, като OnLive, но и за сериозна компания от ранга на Google и тяхната Stadia. Те изглежда бяха обречени на успех. Google има свой облак с центрове по цял свят, имаха техническата експертиза и огромен портфейл, свободен за всякакви инициативи. Така, без да имат обаче какъвто и да е опит в гейм пространството, те бързо привлякоха няколко известни имена от гейм индустрията, като си помислиха, че максимата „Което не става с пари, става с много пари“ не е просто кухо клише. Впоследствие го разбраха по трудния начин, а Stadia се превърна в поредния проект на компанията, заминал на „гробището на Google“. Самата Stadia нямаше нищо общо с идеалната визия за клауд гейминга, като „Netflix за игри“, ако въобще може да се осъществи нещо такова. Microsoft явно са убедени, че могат. Подобно на Google, те разполагат със собствен облак и специалисти, купища пари за харчене, проект, като xCloud и армия от гейм професионалисти, привлечени, като част от придобитите от компанията в последните десетина години студиа. Те имат и Xbox Game Pass, който звучи като идеалната комбинация с xCloud. Но всичко това е на теория. Многократно специалисти в последните години са изтъквали защо клауд гейминга просто няма как да проработи. В идеалния си вид, помните – „Netflix за игри“ – седиш пред конзолата/компютъра си, избираш от каталог последният Call of Duty, натискаш „Пусни“, играеш. Независимо дали си в София, Мумбай, Мадрид или Разград. Не ви ли звучи като утопия? Но има една възможност, която не е за подценяване – мобилните устройства. Именно мобилният гейминг е една от причините Microsoft да придобият Activision Blizzard. Евентуалните безспорни проблеми пред клауд гейминга, като латентността и нуждата да сте в определена физическа близост до някой от големите облачни центрове на компанията биха били премахнати. Предстои да разберем. Междувременно мантрата за „Netflix за игри“ беше изпята тези дни на нов глас от главния изпълнителен директор на Ubisoft Ив Гийемо. Той говори пред „Файненшъл таймс“ относно сделката на френската компания с Microsoft, заявявайки своята безрезервна вяра в успеха на клауд гейминга.

„Когато Netflix казаха, че навлизат на полето на стрийминга, акциите им паднаха много и получиха критика от различни страни. Ние твърдо вярваме, че в следващите пет до десет години, много игри ще бъдат стриймвани и ще се създават в облака. Това е и причината да се съгласим на сделката с Microsoft. Гийемо споменава също така мобилните устройства и по-специално новият iPhone 15, като двигател, който ще подпомогне развитието на подобни технологии. Особено за региони извън САЩ и Европа, където конзолния гейминг не е така разпространен.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини