Гласът зад Гералт от Ривия за възхода на изкуствения интелект във видеоигрите

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Докато малки и големи днес припадат по ChatGPT и магическия изкуствен интелект, то вероятно за мнозина е неизвестно, че гейм индустрията използва AI алгоритми във видеоигрите още от началото на 90-те, макар с днешните хардуерни решения, възможностите тук вече да са съвсем различни.

Именно засиленото желание от страна на издателите на гейм съдържание да използват изкуствен интелект в игрите започна да се превръща в проблем за една специфична група хора, участващи в процеса по създаването на видеоигри. Става дума за хората, озвучаващи, както главните герои, така и NPC персонажите. Ако прогнозите как изкуствения интелект щял да отнема работата на хората ви звучи преувеличено, помислете за тези актьори. В интервю, публикувано на страниците на IGN тази седмица, отношение по темата взема Дъг Кокъл, станал известен заради гласа зад кадър, озвучаващ Гералт от Ривия в популярните игри на CD Projekt RED.

Кокъл смята, че все по-широкото навлизане на AI алгоритмите за създаване на видеоигри е нещо, което така или иначе се случва и ще продължи да се случва. При актьорите, озвучаващи гейм персонажи е различнен случая и те трябва да вземат твърда позиция преди да е станало прекалено късно.

„Това е неизбежно и разработчиците ще използват изкуствен интелект. Не сме напълно сигурни какво означава това. Но така или иначе го правят по различни начини – да запълват фоновите пространства, да озвучават NPC-тата. Което е тъжно, защото тези гласове, всички те са били на хора по някое време и са моделирани по гласовете на истински хора. Те вземат нечий глас, слагат го базата си данни, дигитализират го и го използват, за да казва неща, които никой друг не е казал. Има нещо неетично в това и в момента текат спорове около този казус“, коментира Кокъл. Той продължава със случай отпреди няколко години, когато е отказал молбата на компания да използва AI генерирана версия на гласа му. Той го направил не защото е против изкуствения интелект като цяло, а защото в случая това приложение на AI алгоритмите лишават него от препитанието им и контрола над работата им.

Но не е само проблемът с това, че технологията ще отнеме работата на актьорите от гейм индустрията. Тя може да се използва за отправянето на расистки заплахи или разпространяването на дезинформация. „Ето там вече изкуствения интелект става опасен. Фалшиви новини, неверни новини, фалшиви мнения. Виждаме го с политиците. Хората вече представят подобни неща в публичното пространство. Така че не изкуственият интелект е проблема. Хората, използващи изкуствения интелект са“, завършва Кокъл.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини