Както знаете, преди броени седмици CD Projekt RED обявиха, че същинската работа по The Witcher 4 вече е в ход. По време на TGA 2024 в началото на този месец пък видяхме и премиерното видео към играта. То потвърди слуховете, че новият Вещер (или вещица в случая) няма да е Гералт, а Сири. И все повече подробности за играта, която слага началото на нова трилогия, започнаха да излизат в последните седмици.
Така например разбрахме за причината за замяната на RedEngine с UE5. А така също защо името на новия The Witcher включва единствено номерация (за разлика от втората и третата игра). Дойде време да разберем и друга важна подробност: за големината на картата в The Witcher 4. Според CDPR, тя ще е сходна по мащаб с тази на The Witcher 3. Информацията идва от подкаста Friends Per Second и директорът на играта Себастиян Калемба и изпълнителният продуцент Госиа Митрега.
Калемба уточнява, че „сходна“ не означава, че ще е едно към едно по мащаб. И че в работата по The Witcher 4 по начало CD Projekt залагат на качеството пред количеството. Във всеки случай обаче става дума за „голяма игра“.
В друго интервю, от края на миналата седмица за IGN, отново Калемба, говори повече за Сири и структурата на играта. Той обяснява, че тя ще е много по-различна в качеството си на герой от своя ментор Гералт.
„Харесва ми този хъс в нея“, коментира Калемба. „Тя е почти обсебена от начина, по който живее. Ще имате моменти, в които ще трябва да слушате сърцето си, а не това, което трябва да се направи. И това е, което обичам в героинята на Сири. Тя е по-малко пресметлива, следва сърцето си, страстта, това, което ѝ нашепва вътрешния ѝ глас. Тя изгражда собствен кодекс по своите собствени правила“, продължава Калемба. „Начинът, по който подхожда към чудовищата, към мисиите. Това си е неин уникален начин“. И макар до голяма степен тя да е предварително написан герой, то този път, CDPR искат играещите да имат повече контрол над нея. Калемба заявява, че предоставят много по-голям инструментариум на играчите да определят своя собствена история. Както по отношение на геймплея, така и на сюжета.
„Смятам, че геймплея в Cyberpunk 2077 беше по-разнообразен от този в The Witcher 3 и позволяваше по-голяма свобода, когато създавате героя си като личност. Как имате възможността да преживявате срещите по начина, по който вие искате. Това определено е нещо, което искаме да привнесем и в The Witcher 4“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
















