Голям процент геймъри си купуват игри, след като гледат техен стрийминг

Най-четени

Иво Цеков
Иво Цеков
Автор, геймър, почитател на комедиите, Saturday Night Live и всичко друго, което може да извика усмивка на лицето.

Стриймингът на гейминг сесии не е само популярно занимание и развлечение, а има и определени маркетингови измерения, твърди анализаторската компания NPD Group.

Тя публикува резултатите от свое ново изследване, проведено след 4029 геймъри от двата пола през февруари. Неговата цел е била да се установят различни особености на техните навици и поведение и от данните става ясно, че цели 69 процента от тях са си купили пълната версия на дадена игра или на DLC пакет, след като са видели някой да я играе онлайн.

44 процента от участвалите в анкетата са гледали или е-спорт състезание, или неформална стрийминг сесия в последните шест месеца. 18 процента от тях гледат стрийминг под някаква форма всеки ден, а продължителността на една зрителска сесия е средно три часа, което наистина е впечатляващо.

„Все повече хора искат да разберат по-добре игри, които иначе не познават, а това става чрез гледане на стрийминг“, коментира докладът на NPD Group.

Голям процент геймъри си купуват игри, след като гледат техен стрийминг

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини