От Crytek дадоха нови подробности за случващото се в немското студио. Този път, разяснение около случващото се в студиото даде лично един от братята Йерли – Джеват – в пространно интервю за Eurogamer.
В него, Йерли потвърди двете най-важни новини около студиото. Първата е това, че студиото променя стратегиите си на съществуване и доставяне на съдържание, като се ориентира към дигиталния начин на доставяне на F2P съдържание, който изглежда заразява толкова много студия днес, а другата новина е, че пари са се намерили и всичко е наред вече около Crytek. Всичко това обаче е било направено на висока и „болезнена“, по думите на Йерли, цена.
Миналият месец за пръв път се чуха слуховете за това, че нещо се случва в Нотингам, където се намира британският офис на Crytek. Служители напускаха, други не си получаваха навреме дължимите възнаграждения. Междувременно Homefront 2 бе продадена на Koch Media. По това време някъде вероятно и се е появил тайнственият инвеститор, който Йерли отказва да назове.
Промените продължиха. Голяма част от офиса на студиото в Остин напусна, а работата по Hunt: Horrors of the Gilded Age, с която бяха натоварени хората там, се прехвърли към Франкфурт. Според Eurogamer чистката е намалила броя на служителите на студиото от 950 на 700.
„Търпим трансформация – точно, както цялата индустрия. Част от тази трансформация имаше финансов характер, друга беше от стратегическо естество и от трета страна ставаше дума за реорганизиране. Промяната от доставката на физически продукти към предоставянето на игрови услуги, ето това е основната промяна при нас“, разказва Йерли. Наложило се е да помислят за настоящата им работа. Той обяснява, че в хода на трансформацията, управлението на студиото е седнало и е разгледало внимателно разработваните от тях игри – кои се вписват в новата стратегия на Crytek и кои – не. Това е наложило инвестирането на допълнителни средства, което е наложило и съкращаването на допълнително капиталови разходи. Освен това, след реструктурирането на студиото, вниманието на Crytek вече е фокусирано над офисите във Франкфурт, Киев, София, Будапеща и азиатските ресурси на немското студио. Що се отнася до Остин, то работата на местният офис вече ще е фокусирана над поддръжката на CRYENGINE.
„Наблюдавахме в каква посока е тръгнала индустрията. Знаехме, че F2P модела или доставянето на игри като услуга – ще се превърне в бъдещето на гейминга. Знаехме го от известно време, но все още имаше игри, по които работим“, споделя Йерли.
Това е наложило промяна на начина на капитализирането на средства, търсенето на нужните хора (и явно освобождаването на „ненужните“) и отделянето на допълнително средства.
Йерли обясни също така, че всички, на които са им били забавени плащанията са си получили вече парите, но не разбира целия този шум, който се е вдигнал около това и раздразнението на много хора, независимо от това, че мениджмънтът на компанията е предупредил предварително всичките си служители, че се задават тежки времена за Crytek.
„Тази трансформация беше болезнена. Платихме си цената. Сега излизаме от цялата ситуация много по-силни. Надявам се, че хората ще видят чрез игрите, които ще доставим, че това не са просто празни приказки“, завършва Йерли.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!