17 години след първата игра, тази седмица направи премиерата си STALKER 2. След множество забавяния, породени от руската агресия в Украйна и различни други проблеми, GSC Game World представиха своята най-нова игра. А заедно с нея и премиерното видео към нея, което може да видите по-горе.
С Heart of Chornobyl, вие се завръщате в забранената зона на Чернобил, където ще поемете контрола над мистериозния Скиф. Светът на играта е построен уникален от GSC, а освен историята, акцентът тук е свободата, която разработчиците ви предоставят. Куп различни оръжия и всякакъв тип врагове, мутирали същества, различни системи и механики, мисии. По отношение на продължителността на Heart of Chornobyl, стандартно преиграване със страничните мисии ще ви отнеме около 55-60 часа. Ако искате да разгледате и съберете всичко – над 100 часа. Но това не е всичко. Играта предлага четири различни финала, като всеки от тях е уникален. Така че говорим по-скоро за стотици часове.
Когато говорим за свободата, уникалния свят и продължителността, то всичко ще зависи от вас. NPC персонажите са живи и всеки има своята съдба и история за разказване. Дали изследвайки средата, пътувате до черния пазар за провизии или сте край лагерния огън, със сигурност ще намерите какво да правите в Heart of Chornobyl.
Що се отнася до следпремиерната поддръжка, то GSC Game World подготвят безплатен мултиплейър и два платени експанжъна. Това обаче въобще няма да е всичко. Светът на играта ще бъде постоянно обогатяван с предизвикателства и нови характеристики. И да не забравяме поддръжката на модове. С тяхна помощ спокойно ще има с какво да се занимавате в следващите 17 години, очаквайки евентуалната трета игра.
„Това, с което наистина те спечелва STALKER 2 не е историята, която GSC Game World са написали, а тази която играта ти позволява ти да създадеш“ написаха вчера в рецензията си за Heart of Chornobyl GamingBolt. „Зоната е наистина огромна, но това, с което впечатлява е колко населена и жива е тя. Постоянно нещо се случва там. Дали си там, за да си свидетел на събитията или е някакво NPC, което следва своя график. Или пък нещо по-драматично, като конфликт между фракции. Всичко това придава невероятно ниво на автентичност на света. Всичко тук е сякаш си в Elder Scrolls, Radiant AI, но вдигнато на 11-та степен“. Radiant AI е революционна за времето си технология, която Bethesda разработва за Elder Scrolls Oblivion и използва в следващите си игри. Тя позволява на NPC персонажите да правят сложни избори и се ангажират с комплексни действия.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!














