Изследване: Интересът към ААА игрите спада в глобален мащаб

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Днешните големи видеоигри често нямат прилики с тези от началото на века. Микротранзакции, допълнителна монетизация, игри, като услуга, постоянна мрежова свързаност. Корпоративните акули откриха, че това може да са едно нелоши машини за пари и действат, както знаят. Но, ако се доверим на наскоро публикувано изследване, геймърите не са глупаци.

По данни на доклад на Midia Research, интересът към ААА заглавията спада. И то при всички платформи. И докато големите игри на издателите отнемат все повече време и ресурси на компаниите, все по-малко са тези, които ги играят. И още.

Midia установяват, че 40% от РС геймърите играят по-малко от пет часа на седмица, 36% от конзолните. Средното време, прекарано в игра сборно за двете платформи е 10 часа на седмица. Освен това, ААА игрите се бият за вниманието на хората със съперници, като TikTok и YouTube. Midia отправят и конкретен съвет към издателите. Понеже ААА игрите изискват отделянето на значително време от страна на геймърите, а то все по-често е отнемано от споменатите платформи, компаниите е добре да се ориентират към АА проекти. Това ще е и един по-устойчив път за развитие на индустрията. Midia отчитат, че всъщност ориентирането към по-кратки и малки проекти е вече започнало.

Рийз Елиът от Midia Research предполага даже, че рекламирането на по-малки АА игри може да е стратегия за привличането на повече хора. Той припомня многократно установена в последните години статистика, засягаща дългите и големи игри. Голяма част от геймърите просто не ги довършват. Елиът привежда и друг път, по който издателите могат да спечелят обратно публиката. Той дава пример с наскоро появилата се Avowed от Obsidian Entertainment. Играчите получават избор в това отношение. Те могат да завършат Avowed от край до край за 15 часа. Или да извършат всички странични дейности и разгледат света ѝ за 40+ часа. Елиът цитира също гейм директора на играта Кари Пател.

„Определено чух казаното от много от екипите ни и нашите играчи: „А, добре. Игра, която всъщност мога да завърша“. Думите на Пател са от наскоро дадено интервю за Би Би Си.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

5 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини