Колантонио за следващата си игра: Влагаме всичко от себе си

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Когато през 2020 Microsoft придоби Zenimax се знаеше, че нищо добро не очаква много от служителите на издателя, в чието портфолио се открояваха имената на студиа, като MachineGames, Bethesda и Arkane. За последно жертва на корпоративната реалност се оказа американският клон на Arkane в Остин. Но пък всяко зло за добро, както се казва.

Така малко преди придобиването, бивши служители именно на Arkane, обявиха сформирането на свое независимо студио. И макар и амбициите на WolfEye Studios да са големи, то от тогава не сме чували нещо много от тях. Освен първата им игра – Weird West. Това, което знаем засега е, че подготвят ретрофутуристична ролева игра. През август видяхме и съвсем кратък кадър от играта. Която, както знаем от един от директорите на WolfEye Рафаел Колантонио, ще се хареса на почитателите на Dishonored и Prey. Тази реплика беше повторена наскоро от него в ново интервю, дадено за GamesIndustry.biz. В него Колантонио описва играта им като перфектна за екипа.

„Хората, които са харесали Dishonored и Prey ще се почувстват у дома си. И не правим никакви компромиси“, уверява той. „Всички даваме всичко от себе си в такъв тип игра. По начина, по който създаваме нейния свят, начините, по които представяме избор на играчите. И този път ще има даже още повече избори, заради този RPG слой. Говорим за избори в реално време пред това да ги вкараме просто в някаква статистика и таблици. Това ще ви накара да се почувствате повече вкарани в момента, погълнати от този свят. И се учудвам, че съчетанието на перспективата от първо лице и ролевите игри не са толкова много“.

А защо WolfEye в качеството си на бивши създатели на игри, като Dishonored са изкарали първо едно толкова различно заглавие като Weird West? Колантонио заявява, че е доволен от тази стъпка. И е било нужното и правилното действие към онзи момент.

„След Arkane не знаех какво точно искам. Знаех, че искам нещо по-малко“, коментира той. „Това беше нова компания и ни трябваше нещо по-малко. Трябваше ни начален старт. Получихме добра сделка за Weird West. За пръв път имахме дял от приходите, запазихме правата над интелектуалната собственост. Успяхме да направим нещо с не толкова много пари. Почувствахме се добре. Нуждаехме се от това, за да се калибрираме наново“.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини