Ветеранът в гейм индустрията и дългогодишен сценарист на Mass Efect Мак Уолтърс вече е част от ръководството на Worlds Untold, компания за разработка на видеоигри, създадена от китайския издател NetEase, предава Game Developer. Уолтърс е старши сценарист на първия Mass Effect, водещ сценарист, както на Mass Effect 2, така и на Mass Effect 3, след което лично ръководи работата по Mass Effect Legendary Edition. Част от BioWare от 2003, той работи за кратко по Anthem, както и по Mass Effect: Redemption. Преди да напусне BioWare по-рано тази година, Уолтърс заема ролята на директор продукция на Dragon Age: Dreadwolf.
В Worlds Untold Уолтърс става част от силен екип, в който личат имената на разработчици, като директора по звука Сотаро Тоджима (Metal Gear Solid, Halo), директорът по продукция Елизабет Лехтонен (Dragon Age и The Sims), художественият директор Рамил Сунга (Mass Effect Andromeda, Anthem) и технологичният директор Бен Голдстийн (For Honor, Assassin’s Creed IV: Black Flag).
„Започваме със създаването на светове, за които всички ние сме си мечтаели да открием, а след това ще поставим играчите във водещата роля в най-незабравимите приключения. Екипът на NetEase споделя визията и страстта ни да използваме последните технологии, за да създадем възможно най-добрите игри“, пише Уолтърс. Първият проект на студиото се описва, като екшън приключенска игра с действие в близкото бъдеще и в свят изпълнен с мистерия и разнообразие.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!