Създателят на Bloodborne и Souls сериите Хидетака Миязаки обожава да разказва неконвенционални истории поредством своите игри. Той обаче споделя, че уважава всяка една история, разказана по конвенционален начин, тъй като да се направи това е нещо много трудно. Това споделя наскоро Миязаки в интервю за GamesMaster.
На въпрос, дали някога ще напише някога конвенционална история за игра, Миязаки споделя: „Никога не съм проявявал неуважение към историите, които са конвенционални и лесни за разбиране. Това са страхотни истории. Уважавам всяка творба, която успява да създаде от една конвенционална история нещо, което да привлече хората към себе си, тъй като това е трудно за постигане и един ден бих искал да създам такава“, обяснява Миязаки. Запитан, дали създава своите истории с мисъл да се насочват към един определен кръг от хора, които обичат да изследват по-дълбоко самите истории, Миязаки заявява, че той не мисли за подобни неща, когато пише сценария на игрите, по които работи. Все пак, признава Миязаки, знае за наличието на подобни хора, като например хората от From Software.
За Миязаки е особено удоволствие да работи по картите в игрите, тъй като това му предоставя възможността да изследва в дълбочина отделни идеи и да ги развива. „Ако трябва да избера една област от работата по разработката на игри, то това бе именно това – работата по картите“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!