По-рано тази година беше потвърден един отдавна циркулиращ слух по отношение на следващото конзолно поколение на Microsoft. А именно, че новият Xbox ще е хибридна конзола, която поддържа, както конзолни, така и PC заглавия. Промяната е наистина значима, а въпросите са много. Като например за цената на машината. Или за бъдещето на самата конзола даже. Как се вписва това в надеждата за възраждането на конзолните ексклузиви на Xbox? Скоро след идването си на власт, новият шеф на Xbox Аша Шарма, подсказа, че те може и да се върнат. Вероятно тези отговори ще намерят своите отговори, когато видим премиерата на Project Helix, каквото е предварителното име на конзолата.
Тези дни се появи интересно разкритие. То идва от бившия вицепрезидент по издателските дейности в Microsoft Ед Фрийс. Именно подобна хибридна машина е трябвало да бъде оригиналният Xbox, появил се преди четвърт десетилетие. Но гейм звеното било доста ограничено по отношение на ресурсите, с които разполага. Признанието на Ед Фрийс идва от подкаста The Expansion Pass.
“Много е сходна (идеята за Project Helix -б.а.) на оригиналния план за Xbox”, коментира Фрийс. “Идеята ни беше да доставим различен Xbox, от този, който доставихме. Първоначалният план беше да бъде компютър с Windows, и по същество компютър, който изглежда като конзола и се представя като такава, но всъщност си е компютър. А това, което доставихме, беше нещо средно“.
“Архитектурата приличаше много на тази в един традиционен персонален компютър. Централният процесор беше такъв, който може да сложите в обикновено PC. Графичната карта – такава, която може да намерите в стандартен компютър. Но причината, поради която идеята ни не се реализира е беше, че бяхме ограничени по отношение на ресурсите“, продължава той. „И по-специално, RAM. Всяка част от паметта, която заделяш за операционната система беше нещо, което не може да използваш за изпълнението на игрите“. Те са разбрали, че идеята им няма как да се изпълни и след разговор с гейм разработчици. Xbox се нуждаели от всеки мегабайт памет, което нямало как да се реализира, ако били решили да поемат по първоначалната си идея. Преди, коментира Фрийс, устройствата са били много различни от днес по отношение на паметта. И за това, тяхната идея днес може да се реализира.
„Имам огромно количество памет на телефона си, на компютъра си. На всичко. И макар винаги може да се иска още, то имаме далеч повече от това, което имахме преди. И човек се замисля. Какво би станало на времето, ако имахме машина и за двете (операционната система и игрите)“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!