Със завръщането на Battlefield и афишираните амбиции от страна на ЕА, мнозина очакваха тазгодишното издание на Call of Duty: Black Ops 7 да направи наистина силно представяне. Но по някакъв начин Activision и Treyarch успяха да се провалят.
След като новият CoD получи най-ниската оценка от геймърите в Metacritic, последва силен спад и в оценката на критиката. Както много от вас знаят, последната традиционно си е леко „понадута“ в сравнение с първата. Което е нормално. От добрата връзка и комуникация с издателите зависи достъпа им до разработчиците, ранни издания за ревюта и др. Не, че нямаме пък обратния случай в потребителските рецензии. Като например с т.нар. „review bombing” – преднамерено давани ниски оценки на субективна база. Какъв точно е случая с Black Ops 7, всеки може да прецени сам.
Към момента Metascore (оценката на критиката) рейтингът на играта е паднал до 69. Два дни след премиерата на играта беше 84. Потребителската оценка пък е 1.7.
„Това вероятно е най-лошата сингълплейър кампания в дългата история на CoD”, пише потребител на платформата. „Толкова се радвам, че е на GamePass. Защото, ако трябваше да заплатя пълната ѝ цена, щях да съм безкрайно разочарован“. Мнението на въпросния потребител се споделя и от други.
Някои дизайнерски решения от страна на Treyarch предизвикаха наистина негативни реакции. Като например изискването за постоянна свързаност по време на кампанията. Или липсата на NPC бойци редом до вас в кампанията.
„Мисиите са създадени с мисъл предимно за кооперативна игра, а липсата на AI съотборници създава неудобни пропуски в историята и моменти в геймплея, когато я играете сами. В кът-сцените се говори за герои, които не виждате, използват оръжия, които не съответстват на тези, които използвате. Диалогът по време на мисията предполага наличието на пълен отбор. Който обаче никога не се появява редом до вас. В това отношение играта изглежда непълна или недовършена, най-вече когато взаимодействате с целите на мисията, без да има кой да задържи враговете. Можете да ги чуете да ви викат, но те са там само, като глас зад кадър до следващата кът-сцена. Моменти, като този ще ви накарат да изпитате носталгия по старите времена. Когато се сражавахте рамо до рамо с NPC персонажи“, написаха по-рано този месец ScreenRant в ревюто си за играта. И разбира се AI генерираното съдържание.
Въпросът за използването на изкуствен интелект е твърде щекотлив в момента. Издателите откровено поемат на война с геймърите тук. Никой не иска AI генерирани активи, но те се налагат насилствено в стил: „Това е положението. Свиквайте“. Не мисля, че колкото и да са големи издателите, могат да си позволят една война с хората, които им попълват месечните отчети. Но ще видим. Във всеки случай, Black Ops 7 се явява място за една от битките в тази своеобразна война. Независимо, че AI генерираното съдържание в случая е минимално. Но да се върнем на оценките. Докато оценки от по 90, като на Windows Central да звучат някак си логично (все пак знаем чия собственост са Activision) или на Guardian (80), то има гейм издания, които са честни с четящите ги. Techradar (70), PCGameSN (70), Dualshockers (55), VideoGamer (40) са откровени по отношение слабостите на играта.
„В същината си, Black Ops 7 е игра, лишена от душа. Това е безформена каша, създадена с ясната идея, че армия от постоянно завръщащи се фенове към играта ще грабнат по едно копие така или иначе. По-тревожното е, че това представя прецедент. Модел, който да бъде повторен следващата есен. И по-следващата“, пише Том Бърдуел от VideoGamer. “Повече от никой друг път, както днес не е по-ясно, че CoD не е вече това, което беше“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!