Том Хендерсън, известен инсайдър за гейм индустрията, чиято вътрешна информация, която публикува често се оказва вярна, съобщи за много заглавия, които Ubisoft подготвя, като някои от тях все още не са анонсирани официално от студиото.
Първото от тях е продължение на Immortals Fenyx Rising. Приключенската игра, базираща се на елементи от старогръцката митология, излезе преди две години и се прие изключително добре от геймърите. Заглавието беше пример за едни от онези малки странични проекти на Ubisoft, които често се оказват неочакван успех за студиото. Изглежда, че именно такъв е случая с Immortals Fenyx Rising и добрия прием на играта е провокирало разработчикът да започне работа по продължение на играта.
„За да избегнат възможността анонсът на играта да бъде засенчен от конкуренцията, събитието е било предвидено да се състои преди провеждането на тазгодишния Е3. Само че скорошните световни събития са осуетили тези планове“, пише Хендерсън от страниците на Xfire.
Що се отнася до дълго чаканото пиратско приключение Skull & Bones, Хендерсън пише, че играта ще е мултиплейърно преживяване с фокус над битките с кораби и без наземни сражения. По отношение на играта по „Аватар“ – Avatar: Frontiers of Pandora – то Ubisoft вече разпраща покани за тестове на играта към външни QA екипи и е създаден нов трейлър, който предстои да бъде показан.
През май миналата година, студиото разкри безплатна игра от света на The Division с името Heartland. Според Хендерсън, работата по играта върви по план и излизането ѝ може да се осъществи в следващите няколко месеца.
В началото на февруари, Джейсън Шрайър от Bloomberg написа за Assassin’s Creed Rift. Слухът посочваше по-малка игра от Valhalla или Odyssey, по която Ubisoft работят. Проектът ще се фокусира над Басим от Assassin’s Creed Valhalla и е била предвиждана, като допълнение за играта, но студиото е взело решение да я публикува като самостоятелно заглавие с широк фокус над стелт елементите. Според Хендерсън Rift ще излезе в началото на следващата година, докато следващата голяма игра от поредицата – Infinity 2024/2025. За последната, Хендерсън разкрива, че това ще е най-амбициозната игра от сериите за асасина, в която „Анимус“ ще играе централна роля, спомагайки за движението на играчите през различните епохи.
В края на миналата година, Ubisoft разкриха Ghost Recon Frontline, безплатна игра от света на Том Кланси, която представя Battle Royale амбициите на издателя. Проведените закрити тестове не дадоха желан за студиото резултат, като множество коментари в Мрежата критикуват заглавието, като неоригинално. Според информация на Хендерсън, Frontline щяла да е стъпването на Ubisoft на NFT сцената и експериментална площадка за поредната мода, преследвана от големите издатели.
Както знаете, преди две години Ubisoft анонсира преработена версия на Prince of Persia: Sands of Time. Според слухове, играта, която се разработва от индийското подразделение на Ubisoft, си има своите проблеми, но тя върви към премиерата си. Преди нея обаче, пише Хендерсън, студиото ще публикува друга игра от света на Prince of Persia, която тепърва предстои да бъде анонсирана.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















