Втората част на ролевата фентъзи сага Dragon Age не се оказа най-добрият проект на студиото BioWare. Създателите решиха значително да променят концепцията на оригиналната игра и се бяха спрели на друг визуален стил, но резултатите от тези решения далеч не се харесаха на всички фенове. За това говорят и не толкова високите оценки, както и продажбите – и двата показателя са добри, но не и отлични. Но играчите най-много плюят еднообразието в играта – героите трябва да се бият многократно в едни и същи локации, а градовете в Dragon Age 2 са точно един на брой.
Тези дни ръководителят на EA Games Франк Гибо призна, че заради недостатъците на Dragon Age 2 издателят е загубил доверието на много фенове.
„Ние се гордеем с играта. Опитахме се да направим нещо ново, променяйки бойната система и сюжета. На някои тези неща им хареса и ние успяхме да привлечем немалко нови поклонници на серията Dragon Age. Но трябва да призная, че успоредно с това ние загубихме много верни фенове. На тях не им допаднаха тези нововъведения. Ние осъзнаваме и разбираме ситуацията, затова сме готови да се вслушаме в критиките” – заяви Гибо.
Той обеща ЕА и BioWare задължително да чуят всички мнения на обикновените потребители и да ги вземат предвид при разработката на Dragon Age 3.
За съществуването на трета част се разбра през месец май. Тогава в интернет се появи информация, че BioWare търсят служители за работа над третата част на Dragon Age.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!