Electronic Arts, избирани нееднократно за най-мразения гейм издател, продължава да оправдава лошата си слава. А за пореден път поводът за това е BioWare.
Dragon Age: The Veilguard беше провал, както за издателя, така и за разработчика. След неудачното представяне на играта, EA направиха поредните съкращения в редиците на BioWare. Появи се даже репортаж, че студиото се е свило до 100 души. Впоследствие чухме и критики към стратегиите на компанията. Като например Майкъл Дауз от Larian Studios. Той упрекна шефовете на Electronic Arts в некомпетентност.
„Paзбиpaм дa пyблиĸyвaт xит cлeд xит. Hяĸoи биxa ĸaзaли, чe тoвa paбoти. Ho e виднo, чe aгpecивнoтo cъĸpaщaвaнe нe paбoти“, сподели Дayз в началото на годината. „Toвa нe e нищo дpyгo ocвeн cъĸpaщaвaнe нa paзxoдитe в нaй-бpyтaлния cмиcъл. Bинaги ca xopaтa в дoлния ĸpaй нa xpaнитeлнaтa вepигa, ĸoитo cтpaдaт. Koгaтo в cъщoтo вpeмe e виднo, чe cтpaтeгия, идвaщa oт гopнaтa чacт нa вepигaтa пpичинявa пpoблeмa. Ha eдин пиpaтcĸи ĸopaб биxa изxвъpлили ĸaпитaнa извън бopдa. Гeйм ĸoмпaниитe би тpябвaлo дa ce yпpaвлявaт ĸaтo пиpaтcĸи ĸopaби“.
След това пък разбрахме и вероятна причина за неуспеха на Veilguard. Назова я Дейвид Гейдър, ветеран от BioWare. Той разкри, че Electronic Arts винаги са гледали на Dragon Age като на нежелано дете и са толерирали Mass Effect пред нея. Това е създавало напрежение в редиците на студиото и между членовете на екипите. Имало е постоянен страх, че издателят ще изпрати поредицата в историята. И може би с The Veilguard, именно това да се е случило. А сега имаме продължение на разкритията около отношението на EA към Dragon Age.
Техен автор е друг ветеран в редиците на BioWare: Марк Дара. И в качеството си на човек, ръководил работата по Dragon Age Origins, първият Mass Effect и бил за кратко изпълнителен продуцент на Dragon Age: The Veilguard, Дара със сигурност знае много неща от кухнята на Electronic Arts. В ново видео, Дара твърди, че издателят е спрял да подкрепя Dragon Age още след Inquisition. Хората, работещи по сериите били местени насам-натам и спрели да получават обратна връзка от шефовете си след излизането на Mass Effect: Andromeda от 2017.И въпреки уверенията как Dragon Age бил много важен за Electronic Arts, липсвала каквато и да е адекватна подкрепа. Екипът щял да получи това, което му е нужно. Но на практика, това така и не се случвало.
А след това, EA и BioWare обърнали изцяло вниманието си към Anthem, поредния провал на Electronic Arts. Издателят решил да върне в редиците на студиото Кейси Хъдзън. Дара усетил, че така цялото студио ще бъде принудено да работи по Anthem. Шефовете дали поредните уверения как това няма да се случи и Dragon Age ще получи внимание. Но Дара бил прав. И даже нещо повече. Издателят накарал голяма част от екипа на Dragon Age да работи по новата игра, като даже ги излъгал, че всъщност не били желани от колегите си. Което Дара не се притеснява да нарече „пълна манипулация“. Постепенно отношенията между Дара от една страна и BioWare и EA от друга, се влошили. А студиото било погълнато изцяло в това, което той определя, като „цялостната ЕА култура“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!