Създателят на No Rest for the Wicked обясни защо играта няма засега версия за Xbox

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

По време на отминалия тази седмица Sony State of Play, Moon Studios съобщиха датата на излизане на No Rest for the Wicked. И по-точно на нейната пълна версия – в момента тя се намира в ранен достъп, където е от 2024. ARPG забавлението от създателите на игрите от света на Ori ще излезе официално този октомври за PC и PS5. А какво става с версията за Xbox? Няма яснота. Но знаем причината за това. Тя стана известна след коментар на Томас Малер, основателят на Moon Studios и директор на No Rest for the Wicked.

Тези дни Малер е общувал с геймъри в Discord сървъра на играта, където е коментирал и темата за Xbox версията. Накратко казано, винете Microsoft.

Както вероятно знаете, Microsoft изискват от разработчиците, които искат играта им да се появи на Xbox, да разработват версия, както за Xbox Series Х, така и за по-слабия ѝ вариант Series S. Това съответно изисква оптимизация. Което, както допълва Малер е причина за забавянето. „Series S прави нещата трудни. Ще я доставим тогава, когато е достатъчно добре оптимизирана за Switch 2 и Xbox”, коментира Малер. В отговор на обяснението му, участник в дискусията се пошегувал, че след това играта ще може да излезе и за мобилни устройства. „Спецификациите на мобилните и Series S не са толкова отдалечени в момента“, отговаря Малер. Доста щекотлива реплика, но заради посоченото изискване за двете конзоли, Moon Studios реално ще загубят публика и пари от нереализирана печалба.

Малер и Moon Studios не са единствените, които страдат от това изискване на Microsoft.

Още преди шест години за потенциални проблеми алармираха разработчици и издатели, между които и шефът на Quantic Dream Дейвид Кейдж. „Mиcля, чe e oбъpĸвaщo, ĸaĸтo зa paзpaбoтчицитe, тaĸa и зa игpaчитe. И мaĸap и дa paзбиpaм тъpгoвcĸитe пpичини зaд тoзи избop, мнeниeтo ми e, чe cитyaциятa пocтaвя въпpocи“, oбяcни тогава Keйдж. Критика към политиката на Microsoft чухме и две години по-късно. Такава например имаше от страна на Rocksteady в лицето на продуцента на Gotham Knights Фльор Марти и един от художниците на играта Лий Девоналд. Последният споделя, че играта е трябвало да е с по-нисък фреймрейт, а причината за това се явява именно Series S.

„Ho Ѕеrіеѕ Ѕ e фaĸт. A Місrоѕоft нe пoзвoлявaт дa пycнeш игpa зa eднaтa ĸoнзoлa caмo. И eднo цялo пoĸoлeниe игpи щe e зaдъpжaнo oт тaзи пpиyмицa“, писа през 2022 Дeвoнaлд. А по-късно, Йън Маклър от Bossa Studios разкри, че много негови колеги се опитват да убедят Microsoft да се откажат от изискването. „Cтyдиaтa пpeживявaт eдин циĸъл нa paзpaбoтĸa, пpи ĸoйтo Ѕеrіеѕ Ѕ виcи ĸaтo вoдeничeн ĸaмъĸ нa вpaтa зa пpoдyĸциятa. И в мoмeнт, в ĸoйтo игpитe вeчe твъpдo ce paзpaбoтвaт c миcъл зa нoвoтo пoĸoлeниe, eĸипитe нe иcĸaт дa пoвтapят пpoцeca“, допълва Маклър.

Междувременно, Moon Studios провежда акция в Steam. No Rest for the Wicked е намалена до десети с 30%. Ако си я закупите сега получавате Founders’ изданието. То ви дава достъп до пълната игра в момента (която получи наскоро и огромно обновяване), като през октомври няма да давате допълнително пари за Версия 1.0.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини