Шон Мъри след десет години работа по No Man’s Sky: Страхотно се забавляваме

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Години преди да излезе No Man’s Sky, шефът на Hello Games Шон Мъри постоянно говореше за тази своя гранд визия за научно-фантастичен епос, който щяла да е играта. И когато тя най-после взе, че излезе, мнозина бяха силно разочаровани. Просто защото No Man’s Sky не беше онази гранд вселена, за която Мъри надъхваше публиката. Но с годините, Hello Games върнаха доверието към себе си. С много труд, обновления, експанжъни и вслушване в гласа на геймърите.

В края на миналата седмица Hello Games получиха наградата за „Игра в развитие“ на BAFTA. Разбира се Мъри и компания бяха на церемонията, където споделиха мисли за това, което свършиха и това, което предстои. Този август No Man’s Sky навършва десет години. Със своите над 18 000 едновременно играещи в Steam днес, играта демонстрира, че продължава да привлича играчи. А самите Hello Games не забравят за тях. Последно те ги обгрижиха с Xeno Arena и Remnant обновленията.

„Много от обновленията идват от екипа просто така“, коментира Мъри след връчването на наградата за GAMINGBible. “Всеки подхвърля разни идеи. Някой казва нещо и другите се обединяваме около това, че е свежа идея и го правим. Понякога нещо излиза месеци или даже години, след като сме решили да го правим. Така че за Xeno Arena, това беше идея на много, наистина много месеци. Постепенно различни части на идеята се напасваха и някой каза: „Това ще е супер забава. Хайде да го направим“, споделя Мъри.

Той продължава, като заявява, че преди десет години не е мислел, че все още ще работи по играта. „Ако ми бяхте казали преди десет години, че днес все още ще работим по това бих си помислил, че в това няма нищо забавно. Че ще е наистина ужасно. Нещо против волята ни. А всъщност беше наистина забавно. Удоволствие е да работиш върху нещо, което има тази общност, която го обича. Хора, които истински отликват и е нещо, което се обръщаш назад и виждаш тези награди, които печелим и разни такива неща. Това е игра, която се движи напред истински от своята общност и от екипа. Ако той иска да правим тези неща и се вдъхновява от това… То тогава и ние ще сме доволни. Защо да не продължаваме?!“.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини