Counter-Strike: Global Offensive 2, или CS:GO 2, беше една от най-дългоочакваните премиери на компютърни игри за годината. От излизането на предшественика ѝ измина повече от десетилетие. Това е петият запис в поредицата Counter-Strike, при това основен. Има огромно подобрение на визуализацията на играта и на някои от дългогодишните ѝ механики.
Най-очевидната промяна е използването на енджина Source 2.
Той е много по-добре изглеждащ и по-взискателен към компютрите. Ето защо си струва да си поиграете с настройките на CS: GO 2, за да подобрите кадрите в секунда (fps). Ето какво трябва да знаете, за да постигнете най-добрата производителност на CS: GO 2.
Най-добрите настройки за CS 2, които постигат баланс
CS: GO 2 има много настройки, с които можете да си играете, за да направите играта да изглежда, да се усеща и да работи точно както ви харесва. Въпреки че много от тях имат съвсем незначителен ефект върху производителността в играта, в зависимост от избора ви, всички те могат да доведат до значителни подобрения. Или влошаване на производителността.
Тъй като CS: GO 2 е състезателна игра, ще съсредоточим избора си на настройки върху подобряване на производителността, за да сведем до минимум входното забавяне и да дадем на играча възможно най-голямо състезателно предимство. Много от тях са пренесени от CS: GO и подобно на тази игра препоръчваме да зададете повечето от настройките на „Low ниво“. Има обаче някои настройки, чието увеличаване всъщност ви дава предимство в играта, така че трябва да ги подчертаем.
• Резолюция: Естествената за монитора, вероятно 1920 x 1080 или 2560 x 1440
• Честота на опресняване: Максимална
• Display Mode (Режим на дисплея): Fullscreen
• Пестене на енергия при лаптопи: Disabled
• Boost Player Contrast (Увеличение на контраста на играча): Enabled
• Wait For Vertical Sync (Изчакване за вертикална синхронизация): Disabled
• Current Video Values Preset: Custom
• Multisampling Anti-Aliasing Mode: 4X
• Global Shadow Quality (Качество на сенките): High
• Model / Texture Quality (Качество на моделите и текстурите): Medium
• Texture Filtering Mode (Режим на филтриране на текстурите): Bilinear
• Shader Detail (Шейдър детайли): Low
• Particle Detail (Детайли на частиците): Low
• Ambient Occlusion (Оклузия на околната среда): High
• High Dynamic Range (Висок динамичен обхват): Performance
• Fidelity FX Super Resolution: Ultra Quality
• NVIDIA Reflex Low Latency: Enabled (ако имате Nvidia видеокарта)
Да обсъдим защо са избрани тези настройки и как да извлечем още производителност при нужда
За разделителната способност задайте естествената разделителна способност на монитора си, за да избегнете размазване. Ако играете на 4K монитор, може да изберете по-ниска разделителна способност, за да подобрите производителността при нужда, с цената на по-лоша картина.
Тук сме изключили вертикалната синхронизация, тъй като тя може да добави малко входно забавяне. Въпреки че ще искате да активирате Freesync или G-Sync, ако разполагате с тях, за да намалите вероятността от засичане на екрана при по-взискателни карти.
Тоталното изключване на Anti-aliasing-а може да доведе до рязко влошаване на качеството и визуални дефекти. Макар и намалена, оставете настройката включена – на 2х или 4х. Изглажда много ръбове, а тоталното изключване не дава прекалена разлика в кадрите.
Качеството на глобалните сенки влияе доста силно на производителността, така че можете да го намалите, ако искате.
Въпреки това установихме, че при High и Very High можете да видите вражеските сенки много по-ясно, така че си струва да го запазите. По същата причина искате и Ambient Occlusion да бъде настроен поне на High, тъй като това подобрява степента на видимост на сенките на врага, което може да ви даде леко предимство при забелязването му. Настроихме качеството на модела/текстурата на средно, защото дава леко подобрение на яснотата на враговете от разстояние. Може би ще ви е по-удобно да зададете Low качество, но разликата в производителността между двете опции е незначителна.
За високия динамичен обхват, ако имате монитор от висок клас с поддръжка на HDR, включването на Quality може да направи играта да изглежда много по-добре, но това много зависи от дисплея, на който играете. За най-добро представяне настройте на Performance (Производителност).
Можете да увеличите честотата на кадрите, като активирате функцията FidelityFX Super Resolution (FSR). Някои хора виждат артефакти, но ние не сме засичали такова нещо. Може да играете достатъчно добре и без него. Някои хора се оплакват от леко увеличение на латентността, но отново при нас нямаше такова нещо. Тествайте и преценете сами.
Ако имате графична карта Nvidia, включването на функцията Nvidia Reflex Low Latency е добра идея, тъй като тя може да намали входното забавяне. Може да се наложи да я активирате в контролния панел на Nvidia.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!


