Когато преди пет години Epic Games обявиха появата на своя магазин, мнозина в гейм пространството погледнаха с любопитство на своеобразния експеримент. Да се изправиш срещу Valve и Steam в сектор като продажбата на видеоигри изглеждаше доста смело. С по-добрите предложения за разработчиците (разделяне на печалбата от продажбата на игри в съотношение 88/12 – за разлика от Steam, където това съотношение е 70/30 в полза на магазина) и безплатните си игри за геймърите, Epic Games Store сякаш се установи сравнително бързо и все повече хора го разпознаха като достоен конкурент на Steam. Към края на 2023 обаче, Epic Games Store е все още бизнес, който не носи пари на създателите си.
Както знаете преди дни започна делото между Epic Games и Google, в което гейм разработчикът ще се бори за по-отворена система на мобилния пазар. В хода на първите изслушвания, The Verge цитират генералния мениджър на магазина на Epic Стив Алисън, който отбелязва, че една от целите на компанията все още е да направи така че Epic Games Store да започне да печели пари.
Ако си спомняте, през пролетта на 2021 Epic Games публикуваха доклад, от който стана ясно, че магазинът продължава да работи на загуба и то сериозна. В цифрово изражение, към онзи момент ставаше дума за близо половин милиард долара. Скоро след това, изпълнителният директор на компанията Тим Суини се появи в публичното пространство, за да обясни, че тези суми не трябва да се разглеждат като загуба, а „инвестиция“, която ще се изплати в бъдеще. Две години по-късно обаче Epic Games Store продължава да е на червено, което става ясно от информацията на The Verge. Тя намира потвърждение и в думите на Суини, който когато през септември тази година обяви, че компанията ще освободи 900 от служителите си, той каза, че Epic Games харчат далеч повече пари, отколкото печелят. Изглежда това е и причината за редукцията на личния състав и последвалото увеличение на цената за ползване на игровия енджин, разработван от компанията Unreal Engine.
Магазинът е успешен в очите на много геймъри, но това идва на съответната цена. Така например, през 2021 става ясно, че за доставянето на безплатни игри в продължение на година, компанията е похарчила сумата от $12 000 000. Изключителната поява на Control на Remedy Entertainment е струвала $10 000 000. Именно сделките за временен ексклузивитет, публикуването на големи заглавия и странични ходове засега правят от магазина на Epic не печеливш, а губещ бизнес. И засега поне изглежда ще остане такъв.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!