Дългото чакане свърши и Kingdom Come: Deliverance направи своя дебют миналия вторник, на 13.02. В средновековния сим влизате в ролята на бедния Хенри, за да изживеете едно приключение в изключително красивия открит свят, който Warhorse са нарисували. Играта продължава да жъне успехи и независимо от проблемите при нейния старт, продажбите са доказателство, че жанра е изключително жизнен все още. Десет дни след появата си, играта вече се е продала в един милион копия.
Играта е дело на Warhorse Studios, чиито основатели са ветерани в гейм индустрията: Даниел Вавра, ръководил работата по Mafia и дизайнер на Mafia II, професионалисти, работили за Bohemia Interactive, 2K и Codemasters.
Идеята за Kingdom Come: Deliverance възниква през вече далечната 2012, за да се пренесе по-късно като проект в Kickstarter, където се превръща в истински хит и носи на Warhorse три пъти повече от исканата от тях сума. През 2016 идва и договорът с голям издател – Deep Silver.
Независимо от огромния брой бъгове, които биват докладвани и по които Warhorse усилено работи, играта получи много добри ревюта, като ТиДжей Хефър от IGN нарича играта „еднa от най-уникалните, запомнящи се ролеви игри, които съм играл в последните години“, а Game Revolution я описва просто като „хардкор версия на Elders Scrolls“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!














