Миналата седмица ви разказахме за това, че създателят на първия Deus Ex и на System Shock, Уорън Спектър е започнал работа по нова игра съвместно с Otherside Entertainment. Това породи слухове относно System Shock 3, които бяха разсеяни от самите Otherside преди две години. Появата им беше провокирана от появил се в Интернет слух, че клонът на студиото Тексас е бил закрит и реално Otherside не работят вече по играта. Междувременно правата за нея бяха придобити от китайците от Tencent. А сега има и развитие по темата.
Както припомнят от PlayStation Lifestile, System Shock 3 беше анонсиран през вече далечната 2015. Otherside бяха сключили даже и договор за издаване със Starbreeze, но самите те скоро след това изпаднаха в сериозни финансови проблеми и правата, както и разработката на играта бяха върнати на Otherside. И докато основните системи били вече завършени, то по отношение на съдържанието, студиото имало сериозни проблеми. През 2019, самият Спектър призна в интервю за VentureBeat, че работата по играта е спряла напълно, а ключови разработчици в Otherside са напуснали компанията. По-късно се появиха Tencent,които придобиха правата над играта и това вдъхна надежда на мнозина от почитателите на култовата поредица, макар и от китайската компания да не са заявявали в пряк текст какво възнамеряват да правят оттук-нататък. А сега, отново в интервю за VentureBeat и Дийн Такахаши, Уорън повтаря това, което заяви и преди. На въпроса относно това колко той и Otherside са работили по System Shock 3, Уорън отговаря кратко: „Работихме по нея през 2018 и 2019. Това беше“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
















