Quantic Labs  отговориха на обвиненията по отношение на Cyberpunk 2077

Стартът на Cyberpunk 2077 беше ужасен. За игра, която е чакана толкова дълго и разработвана в продължение на години, проблемите бяха прекалено много, за да бъдат пренебрегнати. Състоянието, в което CD Projekt RED пуснаха играта доведе до изваждането ѝ от PlayStation Store и магазина на Xbox, до заведени дела срещу компанията, разочаровани геймъри и загубена репутация за CDPR.

Какви са причините, довели до фиаското със Cyberpunk, едва ли ще разберем със сигурност, но мисля, че поговорката за рибата и за това от къде идва миризмата, винаги може да се използва.

В началото на миналата година, CDPR излязоха с поредно официално изявление за състоянието, в което е играта. Една от причините, изтъкнати от изпълнителния директор на компанията Марчин Ивински тогава звучеше, като набеждаване и „измиване на ръцете“. Става дума за това, че Ивински прехвърли част от вината на екипите по тестване. Изказването му се прие недобре от Интернет и в това няма нищо учудващо. Когато години наред си давал обещания, които не си спазил, а впоследствие си се опитал да скриеш проблемите, то не трябва да се чудиш защо не ти вярват хората. А неяснотата около работата на QA екипите се заплете в началото на тази седмица.

Причината беше видео в YouTube на Upper Echelon Gaming, в което се обсъжда доклад на инсайдър, който разкрива , че може би в обясненията на Ивински има истина. В него се твърди, че CDPR са използвали за тестването на качеството компания с името Quantic Labs, които са направили множество пропуски в договорните отношения между двете компании. Като например това, че екипът на Quantic Labs е бил съставен в значителна степен от неопитни QA тестъри на младши позиции, което влиза в противоречие с това, което те са убеждавали CD Projekt. Причината за това се, твърди в доклада е, че Quantic Labs не разполагали с достатъчно служители за проект с мащаба на Cyberpunk 2077 и това наложило да наемат бързо работна сила от някъде.

Освен това, те имали дневна квота за предадени бъгове, която била заложена от ръководството на Quantic Labs. Този факт довел до това, че Quantic Labs изпращали всекидневно множество доклади на CDPR за маловажни и пренебрежими проблеми, а големите оставали неразкрити. По този начин, разработчиците в полското студио били заети с оправянето на тези несъществени грешки и не получавали пълна картина за истинската ситуация.

Ден след публикуването на видеото и разпространението на информацията в Интернет, в публичното пространство се появиха Quantic Labs, които изпращат обяснение за разкритията във видеото UEG.

В писмото си до Forbes, изпълнителният директор на Quantic Labs Стефан Сечареску обяснява, че твърденията за мащаба на компанията са неверни. Quantic Labs, твърди той, разполага с над 400 души екип, три големи офиса в Румъния и над 60 активни киента. На свой ред, Сечареску решава да прехвърли топката към CDPR с едно важно уточнение.

„Всички споразумения с нашите клиенти по принцип са конфиденциални, но по начало, глобалните издатели работят с няколко изнесени QA компании и не разчитат само на една, в допълнение към собствените си QA екипи“, пише той. От CD Projekt RED засега не са излезли с коментар по темата.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка